Var det pandemin som var orsaken till den här videospelsfilmsfloppen?
"Hej, välkommen tillbaka till GLTV News, jag är Alex, som alltid, går igenom eftermiddagarna, senaste och bästa när det gäller spel, teknik, underhållning, vad du än gillar, och faktiskt vad du än älskar, så har vi det alltid här för dig på GLTV News och i den bredare Gamereactor nätverket som helhet, så om du gillar vad du ser och vill se mer, se till att kolla in ut Gamereactor var du än får det från för fler spelrecensioner, spelförhandsvisningar, film filmrecensioner, serierecensioner, exklusivt material, intervjuer och naturligtvis så mycket mer."
"Utan vidare dröjsmål, låt oss komma till dagens berättelse, idag pratar vi Borderlands, kom ihåg den filmen, en sekund, låt mig bara få upp det faktiska fönstret för det, i alla fall, ledsen om det, vi pratar Borderlands, som var den största flopp 2024, förmodligen förlorar Lionsgate cirka 100 miljoner dollar, om jag har rätt, förmodligen mer med tanke på hur mycket den floppade, den misslyckades verkligen med att få upp ångan och mycket av det berodde på det kritiska mottagandet av filmen på grund av att den sågs som typ bara riktigt riktigt dålig i en tid då tv-spelsfilmatiseringar i allmänhet blev mycket bättre, saker som The Last of Us, Fallout, Super Mario Bros-filmen, de kanske inte är din kopp te, de kanske inte är de bästa sakerna i världen, men de har visat att åldern på typ den ursprungliga Super Mario Bros-filmen, åldern på de gamla Tomb Raider-filmerna, Street Fighter-filmernas tid verkar vara förbi och istället får vi minst kompetenta tv-spelsfilmatiseringar, men Eli Roths Borderlands-film var allt annat än men och när han pratade med Town podcast försökte han förklara lite varför det kan ha varit och han tror i stort sett att det berodde på att skjuta och skapa filmen genom Covid. Han säger, jag skulle arbeta med Lionsgate igen, jag skulle bara inte arbeta under dessa omständigheter och jag tror att ingen av oss förutsåg hur komplicerade saker skulle bli att vara med Covid, inte bara när det gäller vad vi skjuter men då måste du göra plocka upp skott eller reshoots och du har sex personer som alla är på olika uppsättningar och var och en av dessa uppsättningar stängs ner eftersom städerna har öppnat upp och nu finns det ett Covid-utbrott och det var precis som om vi inte kunde få ett förberedelserum tillsammans, jag kunde inte vara med mina stuntmän, jag kunde inte göra förhandsvisningar, alla är utspridda överallt. Du kan inte förbereda en film i den skalan över Zoom och jag tror att vi alla trodde att vi skulle klara det och vi fick lite stryk. Så det är trevligt att se att Eli Roth är tar ansvar för att filmen blev en flopp och inte bara i princip storma vidare och tro att det var, du vet, en framgång eller att det var helt och hållet fansens fel att de inte gillade det eller liknande saker som vi ofta ibland ser med svaren på dessa filmer och när de floppar är det en fall till fall-basis av huruvida skaparna tror att det ursprungligen var publikens fel att de inte ville se den eller om det var på dem för att de försökte något och misslyckades med det. Så Roth är definitivt i det senare lägret och det är intressant att se hans perspektiv. Många människor förmodligen inte skulle tillskriva det till Covid, det verkade som om filmens problem gick mycket djupare än det. Borderlands som en IP ses ofta som en ganska polariserande, särskilt med sin känsla för humor, med tanke på att det känns väldigt rotat i 2010-talets idé om humor och det verkar som att Borderlands-filmen inte riktigt gick vidare från det även om den kom ut år 2024. Trots stora namn som Jack Black, Cate Blanchett med flera misslyckades den att verkligen fånga publiken, men vi har fortfarande videospel-filmer som visar sig vara massiva framgångar som en Minecraft-film som just har gått över en halv miljard dollar på förra helgen, så vi vet åtminstone att videospelanpassningar inte är bara återgår till att vara usla, även om de nödvändigtvis inte får bra recensioner av kritikerna som Minecraft-filmen inte gjorde, kan de fortfarande locka publik som Borderlands inte heller gjorde. Men låt mig veta om du har sett Borderlands, stackars dig, vad tyckte du av det? Tycker du att det förtjänar den dåliga rap som det får? Tror du att Covid skulle kunna vara anledningen till att det floppade? Låt mig veta allt detta och mer så ses vi imorgon för fler GRTV-nyheter, hej då! Tack för att ni tittade!"