Svenska
HQ
Gamereactor
Videos

Fillos do vento - A rapa - Brais Revaldería Cannes Film Festival Intervju

Vilda, vilda hästar mot moderna Don Quijote-jättar. Vi får veta mer om hur denna galiciska projektionsmappning, en av favoritupplevelserna för att vinna den uppslukande tävlingen i Cannes 78, gjordes av Brais och 100 Sutton studios under åtta år av dokumentation och inspelning.

Audio transcriptions

"Hej vänner, jag är i Cannes för den 78:e filmfestivalen och jag är här tillsammans med Bryce.
Tack så mycket för att ni är med oss.
Tack för att ni kom."

"Du gav mig just en mycket effektfull upplevelse om vildhästar.
Jag kan nästan känna mig som Rolling Stones som sjunger om de vilda, vilda hästarna.
Det här var intressant och för mig personligen, jag är från La Mancha, så det är som en modern Don Quijote."

"Först och främst kan vi prata om teknik och inlevelse, men först av allt, hur gick du tillväga för att närma dig den här processen, det här projektet i Sabucedo?
Vad ville du förmedla med det här?
Rapa das bestas är för mig en barndomsmyt."

"Så jag brukade titta på det. Jag är också från Galicien.
Jag brukade se det på TV och bilderna är oftast väldigt kraftfulla.
Men alla medier är där och filmar de bästa ögonblicken och allt det där.
Vad jag inte visste var vad som hände bakom stängda dörrar, eller hur?
Efter festivalen och före och efter den är det mycket arbete från folk, från staden Sabucedo för att ta hand om djuren."

"Så när jag fick höra talas om detta ville jag fördjupa mig i historien.
Och när vi började filma för åtta år sedan insåg vi...
Åtta år sedan?
Åtta år sedan, ja."

"Okej, förlåt.
Det var en annan tid.
Och faktiskt, vinterturbinerna fanns inte på den tiden.
Det fanns bara några få.
Det blev..."

"Så som en pågående historia för dig.
Ja, det utvecklades på ett sätt som vi inte insåg förrän förra året när vi äntligen kom till slutsatsen att vi behövde göra en uppslukande version av den så att folk faktiskt kan sätta sig in i hur det är att vara en del av Sabucedos samhälle."

"För i slutet, vid en vanlig visning, skulle du inte riktigt kunna leva det.
Ja, jag kan intyga det eftersom jag har upplevt det.
Deltog du eller din familj i ritualen?
Nej, jag är inte direkt släkt med Sabucedo."

"Jag såg det bara på avstånd i början.
Men nu, efter all den här tiden, är vi också en del av samhället.
Så, ja, de var riktigt trevliga mot oss från början.
Och nu känner vi oss också som en del av Sabucedo, på sätt och vis."

"Ja, det är klart.
Hur gick både du och Maria tillväga när det gällde den visuella filmkonsten?
Jag vet förstås inte om ni använde tre tagningar.
Ibland ser jag att det helt klart är en mycket bred bild som satts i tre vinklar."

"Och det finns också ett ljud som går med lite huvudspårning.
Så hur tänkte du tekniskt och mest när du spelade in den?
Det var en process eftersom vi har 270 grader med bilden.
och väggarna just nu här i Cannes är tre meter höga."

"Så vi var tvungna att anpassa oss lite till utrymmet eftersom testerna som vi kör i New York var med högre väggar och det kommer att hjälpa oss med upplösningen.
Just nu är problemet att vi har 10.200 per 1.200 pixlars bild, vilket är ett format som inte existerar."

"Exakt.
Så vi var tvungna att skapa det från grunden, i princip.
Vi använde 8K-material, men fortfarande med 8K-material, kommer man inte ända ner till den upplösning som vi behöver här."

"Så vi var tvungna att arbeta runt några av bilderna för att trycka in, i vissa fall, för att fokusera på det vi behövde var möjligt.
Annars var det inte det.
Så vi var tvungna att hitta andra kreativa sätt att täcka hela utrymmet."

"Man måste vara väldigt försiktig med upplösningen, för det är klart.., med tanke på storleken och höjden, ibland kan du bli pixlig.
Exakt.
Du kan förlora kvaliteten på bilden på vägen när du gör det."

"Och hur tog du den?
Det var alltid som, jag vet inte, hur gör ni det?
Tre kameror, samma typ av plan, eller ibland åkte ni faktiskt, du vet, 45 grader eller 90 grader?
Ja, vi körde oftast 45 grader, 60 grader."

"Ja, väldigt vida vinklar, väldigt långa tagningar.
Det är sant.
Istället för det vanliga sättet att göra det, du vet, för vilket annat projekt som helst, som med en lång, en medel och en kort, valde vi en väldigt lång."

"Väldigt bred.
Lång, och ja.
Okej, då.
För vi visste att vi var tvungna att hålla handlingen i en tredjedel av bildrutan, åtminstone."

"Och närbilderna, vissa fungerar, men de flesta gör det inte, möjliga att behålla för ett format som detta eftersom man blir förvirrad och man förstår inte vad som händer.
Jag vet, ja, ja, ja, ja."

"Du har en fantastisk bild, jag tror att det är min favorit, det är ganska mycket mot slutet när kameran går ner och faller mitt i publiken.
Uh-huh."

"Gör du det?
Och så hästarna.
Det är faktiskt den första tagningen som vi planerade för det här stycket.
Okej...
Och det är förmodligen den bästa av dem alla."

"Vi är överens.
Tja, curro, igen, det är samma sak.
I curro i Sabucedo kan man ta sig in i arenan med kameran, de ger dig det alternativet, självklart under eget ansvar eftersom det här är vildhästar, man kan bli skadad, man kan tappa kameran."

"Vi har sett det hända tidigare med andra människor.
Jag har haft tur, det har inte hänt mig.
Och så har man ett pressområde där man från höjden kan.., kan man faktiskt filma hela grejen."

"Eller så kan man komma in och sitta med publiken...
och försöka skjuta därifrån.
Så du har de tre vinklarna.
När vi fotograferade det här ville jag ha en perfekt vinklad bild av alltihop."

"Ja, det är jag.
Och det fanns bara ett ställe att göra det på.
Och det är precis vid dörren där hästarna kommer in.
Det finns en trädörr i det här utrymmet."

"Okej...
Och den här trädörren är en hel stenstruktur.
Vi byggde en rigg för att kunna sätta in kameran i stenkonstruktionen hela tiden och få den där bilden."

"Vi hade två möjligheter att få den.
Den andra, den var jättebra.
Och det är den som du kan se i den här videon.
Ja, det är ju helt galet."

"Ni måste uppleva den här på något sätt.
Jag vet inte om du har funderat på att översätta upplevelsen till några andra format som VR.
Du nämnde ju tidigare att det inte skulle fungera som en vanlig plattfilm."

"Har du funderat på 3D, virtuell verklighet?
Ja, vi gör faktiskt en traditionell dokumentär som var ursprunget till det här, och vi gör fortfarande den.
Vi visade den på Work in Progress i Hot Dogs för några veckor sedan."

"Vi fick riktigt bra feedback på de 25 minuter som vi visade där.
Vi funderar på att utveckla en serie, för efter åtta år.., har vi 100 terabyte med material som vi vill visa.
Och vi kanske funderar på att göra VR för att faktiskt kunna åka till andra festivaler för i slutändan är en sådan här installation komplicerad att bygga och det är väldigt dyrt."

"Men det enda som oroar mig med det är att det som är bra med att göra det med projektionsmappning är att du kan uppleva det med andra människor, och det ger dig känslan av gemenskap som folket från Sabucero har."

"De är alla tillsammans.
Och det är inte lika fientligt för enheterna.
Vissa människor vill verkligen inte ha på sig VR-glasögon, men här var det ganska enkelt, ganska naturligt."

"Och vi var naturligtvis omgivna av andra människor.
Och det är ett tydligt budskap till mig.
Jag vet att du går lite obskyrt eller abstrakt tillväga, men vi har ju nämnt Don Quijote tidigare, och du har turbinerna, och ett par gånger under upplevelsen, finns det en tydlig kontrast mellan turbinerna och vildhästarna."

"Så vad kan du berätta om den här typen av budskap och det sätt du vill påverka oss på?
Efter att ha filmat så länge.., har jag en uppfattning om vad som händer, eller hur?
Och jag tror att det är ett sätt att berätta att grön energi är bra, vi behöver det, men det måste finnas en kontroll, och det måste finnas ett sätt att den påverkan som det skapar inte skadar andra saker."

"I det här fallet försvinner miljön för dessa djur eftersom vindkraftsparkerna inkräktar på området, i princip.
Så det var vad jag ville uttrycka där, att dessa djur förlorar sitt naturliga utrymme eftersom det inte finns någon kontroll över vem som bygger vad i bergen i Galicien just nu."

"Så, ja, det var i princip budskapet.
Vi försökte också ge en antydan om det i början med andra bilder som inte är direkt relaterade till vindkraftsparkerna.
Med det binaurala ljudet, kunde du förmodligen höra flytta runt lite av ljudet som de gör."

"Ja, ja, ja, ja.
Men ja, det var det.
Det är en liten ledtråd.
Ja, ja, ja, ja, ja...
Okej, det här är Can."

"Det här är den uppslukande tävlingen.
Du är med och tävlar.
Hur stor är chansen? Vad är oddsen?
Hur känner du inför själva tävlingen?
Jag menar, att vara här är redan att vinna, antar jag, men vi är superglada över att vara en del av festivalen."

"Jag kan inte riktigt säga det.
Jag menar, nivån är så hög.
Det finns så många bra projekt.
Jag tror att den goda delen att vårt projekt har är att det skiljer sig mycket från resten av dem eftersom vår är en verklig historia som vi försöker föra till en extern berättelse från naturen som vi vill ta med oss in i det här utrymmet."

"Så förhoppningsvis har vi våra chanser att vinna i slutändan.
Och jag antar att ni håller med om att det är fantastiskt att en sådan traditionell festival som Can tar hand om den senaste teknikbaserade biografen och upplevelser."

"Några av dem är VR.
Några av dem handlar om AI.
Några av dem är mer relaterade till videospel.
Vår bakgrund är mer inriktad på videospel."

"Till exempel, en av domarna är Mizuguchi-san som är helt inriktad på videospel och nya audiovisuella upplevelser.
Så vad säger du om denna blandning av teknologier som du också är mycket relaterad till i din studio som jag kommer att fråga dig om nästa och vadet som Can lägger på detta?
Jag tycker att det är mycket nödvändigt."

"I slutändan är traditionell film bra.
Vi har hela den här historien om fantastiska filmer, men jag tror att det måste utvecklas på ett sätt eftersom publiken inte blir engagerad som den brukade göra förr i tiden."

"Biograferna går inte lika bra som de brukade göra för några år sedan.
Så jag tror att det måste utvecklas, och vi måste hitta andra sätt att kommunicera."

"Och det här är till exempel en hybrid mellan en dokumentär och en uppslukande upplevelse i slutet att vi försöker hitta ett annat sätt att berätta historien.
Jag tycker att det är bra att festivalerna gör det här, gör dessa steg mot det och hitta nya sätt att uttrycka sig för vi vet inte vad som kommer om några år, eller hur?
Nån kanske hittar rätt sätt att faktiskt få kontakt med människor, och sen ska vi nog alla försöka följa det."

"Okej, och den sista, jag måste fråga dig om studion som jag just nämnde.
Den heter 100 Satons.
Saton Studios.
Saton Studios, 100 Saton, och det är baserat i New York."

"Så jag vet att du har arbetat med reklamaktiviteter, du har jobbat med musik, och naturligtvis producerar du också så här i studion.
Så vad kan du berätta för mig om din aktivitet, er verksamhet, och vad ni gör nu?
Vi gör alla typer av produktioner där, från musikvideor, reklamfilmer, dokumentärer."

"Jag älskar dokumentärer, så varje projekt som vi får på vår väg, Jag försöker att få det att hända.
Men vi har fyra dokumentärer i produktion just nu, olika faser."

"Man är också släkt med hästar i Marocko.
Inte om Rolling Stones?
Nej, det gör jag inte.
Okej, nästan där.
Men, ja, vi har flera projekt på gång nu."

"Jag brukade också jobba för Experiential, med HBO, eller vi gjorde Game of Thrones.
Game of Thrones, ja.
Game of Thrones-upplevelse, och krig är krig."

"Så det gav mig ett annat perspektiv om hur man förmodligen hittar bron mellan traditionell film och det vi visar här.
Men, ja, det händer mycket där just nu."

"Håll ett öga på er.
Lycka till med tävlingen, och det har varit ett nöje att prata med er.
Samma här."

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler