Svenska
HQ
Gamereactor
Videos

Call of the Elder Gods - Intervju med Tatiana Delgado OXO Video Game Museum

I samband med invigningen av utställningen "Made in Spain" om den spanska spelindustrins historia träffade vi chefen för Out of the Blue Games, som hade mycket att dela med sig av om både Call of the Sea och dess just tillkännagivna uppföljare, men också om den tidigare American Arcadia, som nyligen släpptes på konsoler.

Audio transcriptions

"Hej Gamereactor-vänner, vi är på OXO Museo del Videojuego i Málaga när de inviger, de öppnar den nya utställningen som handlar om den heter Made in Spain, så den handlar om den spanska industrin genom åren Tack så mycket för att du kom till oss Tatiana Hur känns det att vara en del av både utställningen och TV-spelens historia i Spanien?
För mig är det en dröm som går i uppfyllelse eftersom jag föddes med att spela de här spelen som finns här och när jag gick igenom utställningen spelade jag de flesta av dem så de var en inspiration för mig och att vara här en del av utställningen med ett av mina spel är en dröm som går i uppfyllelse Och det spelet är Call of the Sea, vi har kolumnen tillägnad det bakom oss Det finns en klänning, jag ska filma lite b-roll av den här Så det finns fysiska delar, det finns spelet du kan spela och det finns en del berättande från dig Du berättar för besökarna om spelet, eller hur?
Ja, så vi har bestämt oss för att ta med några delar som hjälper till att berätta historien om utvecklingen av spelet Vi har till exempel klänningen som var inspirationen till Noras klänning, huvudkaraktären Vi har också en dolk som användes i berättelsen, den har en mycket viktig roll i berättelsen Vi har en fysisk utgåva som släpptes med spelet med en konstbok som är mycket vacker Och ett soundtrack på vinyl Ja, ett vinylsoundtrack av Eduardo de la Iglesia som är fantastiskt Så vi ville dela med oss av alla de olika delarna av spelet med publiken Och vi känner dig från Call of the Sea men du har också släppt American Arcadia Och nu har ni tillkännagivit ett nytt spel, så låt mig fråga er om det sista först Det var för ett par veckor sedan som ni introducerade Call of the Elder Gods, om jag inte missminner mig Som är en direkt uppföljare till det här spelet, 30 år senare Så vad kan du först och främst berätta för mig om storyn?
För jag spelade lite Call of the Sea, jag avslutade det inte, saker och ting blev väldigt konstiga och intressanta Men sedan ville jag spela det på VR och då slutade jag där Så vad kan du berätta för mig om vad som händer här, utifrån den tidigare berättelsen?
Vad vi gjorde med "Call of the Sea" var att ta en Lovecraft-berättelse och ge den en twist."

"Den berättelsen var Skuggan över Innsmouth Just nu fortsätter vi berättelsen om Harry, Noras make.
Och vi tog en annan berättelse av Lovecraft, den här gången är det The Shadow Out of Time Okej..."

"Så även om det är en direkt uppföljare till Call of the Sea, kan det spelas separat Det är en oberoende berättelse men för Call of the Sea-fans kommer de att hitta några saker som de kommer att njuta av Så vi kommer att lägga hemliga saker som de kommer att tycka om Och jag tror att den största skillnaden är att vi nu kommer att ha två huvudpersoner Okej."

"Den ena kommer att vara Harry och den andra kommer att vara Evangeline Det kommer att spela en mycket mycket viktig roll i den här berättelsen Och om jag har rätt från den officiella beskrivningen säger du att du kommer att resa genom rymden men också genom tiden Är det det största mysteriet här?
Ja, jag vill inte avslöja för mycket, men ja..."

"Call of the Sea utspelade sig på en ö i Stilla havet Så nu ville vi öka omfattningen Vi ska resa till Australien, till polcirkeln Men vi kommer också att resa till det förflutna och till framtiden Okej."

"Det är tillräckligt med en föraning om vad som kommer att hända här Och säg mig, mekaniskt sett, kommer det att bli en stor skillnad?
Spelar vi i första person?
Finns det något annat som du lägger till när det gäller spelmekanik?
Det kommer fortfarande att vara ett narrativt spel Det är mycket viktigt för oss att berätta en historia Vi kommer att ha pussel som i Call of the Sea Men vi kommer att lägga till flera saker som kommer att göra upplevelsen bättre För det första har vi två karaktärer nu så vi kan spela med dem, ha dialog, ha mer förgreningar Men för det andra, vad vi ska göra är att ställa in svårighetsgraden på pusslen Det här är en sak som de flesta Call of the Sea-spelare berättade för oss Vissa tyckte att pusslen var svåra, andra för lätta Så vi vill ge spelarna chansen att justera lite på det sätt de vill spela Jag antar att det är svårt att tillgodose dem alla Det är alltid samma sak med pussel, det händer alltid Men mellan de båda spelen släppte du ett helt annat spel som vi också älskar på Gamereactor och som heter American Arcadia Det är inte så nytt, men ni släppte en ny version just i år Tidigare i år var det konsolversionen Så vad kan du säga om feedbacken nu när spelet finns tillgängligt på konsoler också Och det var tillbaka när det redan var och typ av i älskling redan Vi är verkligen glada över att föra American Arcadia till konsoler Eftersom vi tror att det var gjort för konsoler Det är som det perfekta mediet för att spela det här spelet Jag tror att spelarna tycker mycket om det Jag tror att de flesta av målgrupperna i vår åldersgrupp spelar på konsoler nuförtiden Så vi får en hel del bra feedback Och många människor är glada att det äntligen har kommit till konsoler Planerar du att uppdatera antingen Call of the Sea eller American Arcadia för Switch 2 nu när den är tillgänglig?
Du kan faktiskt spela American Arcadia i Switch 2 Så jag tycker att det är fantastiskt att den har denna bakåtkompatibilitet Något annat som du skulle vilja betona om det nya spelet, om Call of the Elder Gods Och när kan vi förvänta oss att få lägga vantarna på det nya spelet?
Jag skulle säga att människor tycker om mysterier, berättelser som lämnar något inom dig efter att du har spelat klart spelet Pussel, bara önskelista spelet och vi hoppas att du kan njuta av det Och det kommer att vara mycket snart, vi kan inte säga ett datum ännu Okej, vi hör samtalet så ser fram emot att spela det nya spelet Tack så mycket för din tid Tatiana Och grattis till närvaron här och till att vara en del av den spanska TV-spel industrin Tack, tack så mycket"

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler