Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed: Black Flag Resynced

GRTV News - Assassin's Creed: Black Flag Resynced fixar spelets sämsta uppdragstyp

Vi har några stora spelförändringar för Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Audio transcriptions

"Hej på er, välkomna tillbaka till GLTV News, jag heter Alex, som alltid här på TV Afternoons, senaste och största när det gäller spel, teknik, underhållning, vad du än gillar och faktiskt vad du än älskar, så har vi det alltid här för dig på GLTV News och i den bredare Gamereactor nätverket som helhet. Så om du gillar vad du ser och du vill se mer, se till att kolla in ut Gamereactor var du än får det från för fler spelrecensioner, Game Previews, film recensioner, serierecensioner, exklusiva nyheter, intervjuer, världsnyheter, sportnyheter och naturligtvis så mycket mer. Utan vidare dröjsmål idag pratar vi om Assassin's Creed 4 Black Flag Resync. Idag har varit en ganska lätt nyhetsdag eller åtminstone så långt som morgonens och jag är säker på att något kommer att hända i kväll kommer att vara massivt och Ben kommer att ta över och ger oss något otroligt för morgondagen. I vilket fall som helst, Assassin's Creed Black Flag får en massiv mängd speluppdateringar som Ubisoft nyligen har avslöjat i ett långt blogginlägg, nämligen några viktiga förändringar av stealth, parkour och strid. Så strid Jag börjar med det första eftersom det verkar som om det kommer att vara ganska annorlunda från vad det var. Så Assassin's Creed Black Flag var ett av de sista spelen som använde den klassiska räknaren insta-kill strid som folk påstod sig älska men klagade på vid den tiden som var för lätt så vi slutade upp med RPG siffror baserade strider som vi fortfarande har idag i spel som Assassin's Creed Shadows och Sword and Fort and Odyssey och liknande. Men hur som helst, striderna ändras så att det blir en blandning av de två. Det kommer att att vara lång, det kommer att ta längre tid att döda i strid men på samma gång du har man fortfarande många sätt att omedelbart döda sina fiender. Det finns omedelbara pareringsräknare, det finns dolda knivdödare, det finns massor av olika saker som du kan använda och ändå om du börjar bli lite repetitiv i din strategi, den kreativa direktören Paul Fu säger att du kommer att bli motarbetad av AI i den aspekten vilket är ganska intressant och vi måste se hur mycket det faktiskt kommer att spela in i spelet eftersom jag personligen har inget emot att Assassin's Creed strider är så lätta. Jag tror inte att spelet någonsin har riktigt varit ett där man känt att man nödvändigtvis måste känna för att slåss mot en massa vakter var en stor uppgift. Så samtidigt tycker jag att det är intressant att se den här typen av mittvägsförskjutning av striden och om det här är något som folk verkligen, verkligen gillar vilket vi inte vet säkert förrän i juli, men om det är något som folk gillar så kommer vi kan se det kanske drivas till andra spel och vi kan se ett övergivande av både riktigt gammal skolstil och den nya skolstilen eftersom ingen av dem verkar vara den perfekta matchningen av vad alla vill ha för Assassin's Creed. Om man tittar på parkour verkar det att parkour bara kommer att vara lite mer finjusterat. Det kommer fortfarande att vara ganska likt till hur det var. Det kommer fortfarande att finnas de fria parkouralternativen som det fanns i första spelet, i originalspelet ganska ledsen, men det kommer att bli en hel del förändringar i när det gäller att låta dig känna dig lite mer dynamisk i dina rörelser. Där vi ser en många förändringar är faktiskt med smygande, särskilt i spårnings- och avlyssningsuppdragen."

"Ni kan se i rubriken på den här nyheten att jag har sagt att det är de värsta uppdragen från Assassin's Creed Black Flag och de var de värsta uppdragen jag skulle säga i Assassin's Creed bara i allmänhet. Spårning, avlyssning, när de blev repetitiva var de verkligen, riktigt irriterande och ändå finns det tydligen en hel del stora förändringar nu för att göra det så att även om man förlorar ett mål och blir distraherad så kan man fortfarande slutföra ett uppdrag. Nu vet jag inte vet inte om det gör dem helt vardagliga men åtminstone kan det hindra oss från att få överdrivet frustrerade när vi spelar dessa uppdrag. Även för stealth finns det nu en permanent crouch knapp som kommer att bli mycket uppskattad för dem som verkligen vill sätta Assassin i Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag kommer nyligen ut den 9:e juli."

"Kommer du att spela det? Är du upphetsad av dessa förändringar? Vill du ha precis samma spel med lite omskinn? Låt mig veta allt detta så ses vi imorgon för några fler GRTV-nyheter. Adjö, hej då."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler