Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Virtous: Att inte dra nytta av Switch är en förlorad möjlighet

Nintendo Switch har visat sig vara en enorm framgång för både Nintendo själva, men även tredjepartsutvecklare. Det dräller om historier där diverse studios förklarat hur Switch är den bäst säljande versionen av deras spel.…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 oktober 2019

Nintendo Switch har visat sig vara en enorm framgång för både Nintendo själva, men även tredjepartsutvecklare. Det dräller om historier där diverse studios förklarat hur Switch är den bäst säljande versionen av deras spel. Men alla är inte övertygade och bland annat EA har varit kallsinniga.

Frågar man utvecklarna hos Virtous, så är Switch-utvecklingen ett absolut måste och att inte dra fördel av detta är att kasta bort pengar. Såhär sade chefen Elijah Freeman i en intervju hos Games Industry:

"The first thing we recommend is not treating the Switch as a secondary platform and to plan for a simultaneous, day one release of the Switch version of your game. Look towards the Switch as a way to rejuvenate a brand. The audience is younger than those who typically own other consoles, so having your IP on the Switch is a great way to invest in the future.

The second recommendation is to add special features and extra content; simple efforts that only incur a marginal workload impact, but can prove to double the interest from both Nintendo and the Switch player-base, consequentially doubling the revenue potential. In fact, not taking advantage of the biggest portable gaming platform in the market today could even be seen as a lost opportunity."

Håller du med honom?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.