I det moderna fordonet finns mycket att hålla reda på, så en av de största utmaningarna är att skapa ett gränssnitt som är responsivt, snabbt och effektivt. Istället för att internt konstruera ett helt eget, har Volvo tagit in extern expertis, och den kommer från Epic Games.
De har via ett pressmeddelande avslöjat att målet är att utrusta nästa generations elbilar med "fotorealistisk visualiseringsteknik" som uppnås med Unreal Engine 5.
Unreal Engine kommer att vara den plattform som Volvos framtida gränssnitt byggs på, och till en början kommer detta gränssnitt att synas i bilens "DIM", skärmen precis bakom ratten, och vi utlovas "mycket skarpare återgivning, djupare färger och helt nya 3D-animationer".
Skärmen kommer faktiskt att köras på en Snapdragon SOC från Qualcomm.