Skip to main content
Gamereactor Nyheter Master of Orion
Nyheter

Wargaming återupplivar Master of Orion

Wargaming har som bekant haft enorma framgångar med sina World of Tanks (och efterföljande World of Warplanes), men free to play är inte det enda de sysslar med. De har även jobbat på Master…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juni 2015

Wargaming har som bekant haft enorma framgångar med sina World of Tanks (och efterföljande World of Warplanes), men free to play är inte det enda de sysslar med. De har även jobbat på Master of Orion sedan de köpte rättigheterna från det då bankrutta Atari. Det första spelet i serien utvecklades av Microprose och den senaste delen, Master of Orion III, av Quicksilver Games - och i comebacken är det istället NGD Studios som axlat manteln.

Som så många andra rebooter de senaste åren heter det nya spelet kort och gott Master of Orion, och faktum är att det finns folk från originalteamet inblandade i produktionen. Wargaming-bossen Victor Kislyi säger i ett officiellt uttalande:

"Master of Orion is a game that brings Wargaming truly back to its roots, not only as a company but also in how it influenced my personal interest in both games and making them. The series' iconic gameplay has stood the test of time and working with NGD Studios to bring the series back to life is a truly exciting moment for the team."

En av NGD Studios grundare, Andrés Chilkowski, har också kommenterat spelet:

"As longtime fans of the Master of Orion, the opportunity to help breathe new life into this acclaimed game has been a dream come true. While we've made many improvements overall to the game, we're confident that its classic and addictive gameplay will appeal to gamers no matter if they played the game years ago or are now just experiencing it for the very first time."

Inget är sagt om när spelet ska släppas, men vi utgår ifrån att Master of Orion kommer visas upp på E3 nästa vecka. Bland löftena finns modern grafik, förbättrade menyer, orkestrerad musik och kända röstskådespelare. Kommer du ihåg denna klassiker och hur sugen är du själv?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.