Warhammer 40K-serien har aldrig varit hetare än just precis nu. Space Marine II har banat väg för ökat fokus bland spelstudior, och den kommande serieanpassningen väntar också i kulisserna. Mitt i detta kaos (fattar du?) har utvecklaren Relic gjort något som många har bett om länge, länge, de har återinfört det ursprungliga Dawn of War RTS-spelet i en något uppdaterad version. Det här är faktiskt inte första gången något liknande har försökts. Du kanske, precis som jag, har spelat Dawn of War Anniversary Edition förut och snabbt övergett det igen eftersom det var fult och dåligt optimerat för modern hårdvara.

Det var inte alls den episka upplevelse vi förväntade oss. Men idén att inkludera alla extra expansioner i ett spel är fortfarande fantastisk. Så nu kommer Definitive Edition, som först och främst är betydligt bättre optimerad. Du kommer dock snabbt att inse att även om resurserna har skalats upp till 4K, vilket naturligtvis är välkommet, har de inte kunnat göra mycket åt den grundläggande geometrin hos karaktärsmodellerna, som fortfarande är helt fel och ser ut som något jag gjorde av modellera i fjärde klass. Därför är det återigen viktigt att justera dina förväntningar, eftersom detta inte är en restaurering som sådan, och vi väntar fortfarande på det.
Med det sagt är det en stor uppgradering på många sätt. Spelet är uthärdligt att titta på, trots att det är mer än 20 år gammalt, och ett antal moderna grafiska element har lagts till. Det är därför synd att mer drastiska förändringar inte gjordes. Till exempel har spelets enhetsgräns inte ändrats, trots att datorer nu är mycket kraftfullare. Förbättringarna gör det inte bara möjligt att spela spelet utan problem på moderna system, utan dina enheter beter sig också lite mer intelligent när de springer runt, vilket jag minns som ett verkligt problem i originalet. Jag tycker dock att det är trevligt att jag nu kan se hur ikonerna ska se ut, där det redan finns kritik att framföra här. Men återigen, detta är inte en restaurering, det är en uppdatering, så att säga.

Även med det i åtanke finns det buggar här och där. Det finns fortfarande inget prestationssystem, vilket är synd, för det borde verkligen finnas ett. Detta är ett spel som många "40K-nördar" vill nå den svårfångade 100% i, och det verkar som att detta verkligen är det lägsta man kan förvänta sig som fan. Det finns en handledning, och den kraschade upprepade gånger för mig, och jag fick aldrig prova det igen. Allt fryser när det är dialog i spelet, och sparsystemet är inte alltid logiskt. Men åtminstone finns det fortfarande "inspirerande" citat varje gång man loggar in. Jag spelade detta före själva lanseringen, så jag har inte provat moddar, men detta ska inkluderas och stödjas fullt ut. Det finns en ganska stor community för det, och om du är en 40K-nörd finns det mycket att dyka ner i, och det är ett plus att moddar är inbyggda i spelet från början, ingen tvekan om det.
Priset ligger på 300 kronor och det finns 30% rabatt om du äger Anniversary Edition. Det är acceptabelt om jag spelar det här spelet ens hälften så mycket som originalet, särskilt eftersom många moddar - som det utlovas - också kommer att fungera utan att behöva ändras i den här utgåvan. För de pengarna får du ett spel som är Warhammer 40K när det är som bäst, med riktigt bra röstskådespeleri som fortfarande håller måttet, med glädjen att skicka sina trupper till säker död med vetskapen om att det är vad de är födda för att göra, så att inget dåligt samvete utvecklas. Min familj har redan skickat dödshot till Relic för att de tar upp mer av min extremt begränsade tid, men jag har ändå grävt fram min Imperial Guard-hjälm, som nu är uppskalad till 4K. Det här är helt enkelt RTS-genren när den är absolut som bäst, och även om Relic kunde ha gjort mer, kunde de verkligen, fungerar det de har gjort bra överlag, och till ett lägre pris är det svårt att inte rekommendera det.