Realtidsstrategispel brukar kunna vara väldigt komplicerade att förstå sig på och är därför inte helt lätta för nybörjare. Men Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin blir det dock annorlunda, åtminstone om vi får tro lead designer Sandy Sammarco.
Vi pratade nyligen med honom om de många fraktionerna i spelet, kampanjen och mycket annat innan vi kom in på ämnet rookies. Warhammer Age of Sigmar är redan otroligt populärt, men trots det finns ingen anledning att känna sig avskräckt som nykomling. Sammarco ser sitt spel som en fantastisk chans både för inbitna fans att få en ny kampanj, men även för nya fans att få en inblick i Age of Sigmars-världen:
"Age of Sigmar is a brilliant concept because it's full of these fantastical creatures and monsters and eight mortal realms composed entirely of magic. But at the end of the day also it's got some very clear concepts of good and evil, of lore and chaos.
So you don't need to know all the in-depth lore to know that the Stormcast, they're the good guys, right? They're trying to do things and they're always beset by people like the sinister Kruleboyz. They're definitely bad guys. And the story that we tell in the single player campaign, yes, we've done our due diligence. Gavthorpe, wonderful guy, big ups to Gav. He was fantastic to work with and he's given it that authentic Warhammer flair. But you don't need to know all the details.It's hopefully a very clear story of good versus evil, heroes and villains and how their very nature causes them to act in the ways that they do to achieve the goals that they want to achieve."
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin släpps den 17 november till PC, Playstation 5 och Xbox Series S/X. Kika på intervjun i sin helhet här nedan.
