I kölvattnet av Warner Bros nedstägning av Monoliths ambitiösa Wonder Woman, har det kommit fram ny information om deras relation till varandra. Tydligen ska Monolith ha jobbat på ett ej utannonserat spel under kodnamnet Legacy. Titeln lades ner 2021 vilket också ledde till att stora delar av Monoliths ledarskap lämnade företaget. Spelet var tänkt att vara ett:
procedural narrative thing experimenting with some of the ideas they'd explored with the nemesis system
Tydligen ska cheferna hos Warner Bros inte ha varit intresserade av ett nytt varumärke. Det bekräftas av Jason Schreier från Bloomberg, som har grävt i detta och han skrev så här om saken:
During this time, it's kind of clear to people at Warner Bros and [at] Burbank in their HQ that this game is not going to happen, because people at Warner Bros are not interested in new IP,
Schreier identifierar även att ledarskapet inom Warner Bros inte ville ta risker eller fatta viktiga beslut. Det beror på att det kunde få negativa konsekvenser för beslutsfattaren. Det ska även ha funnits en rädsla inom organisationen att leda företaget. Denna illvilja till beslutsamhet ska ha haft en tydlig och klar påverkan på händelseförloppet, som kostade många utvecklare sina jobb.

Wonder Woman såg lovande ut.