Warner Bros har flera gånger tidigare försökt ta patent på det nyskapande Nemesis-systemet från Middle-earth: Shadow of Mordor, vilket gör att vissa fiender kan förvandlas till regelrätta rivaler. Nyligen gick det igenom, men nu kommer kritik från andra i spelbranschen som tycker det är motbjudande att begränsa vad andra får göra i spel. Thomas Was Alone-utvecklaren Mike Bithell kallar patentet "gross" på Twitter, och skriver:
"This is really gross, especially for a franchise that built its brilliant nemesis system on top of a whole heap of mechanics replicated from other games. As all games do. Because that's how culture and creativity works. Be a better neighbor, WB."
Det är svårt att neka till att Middle-earth onekligen använder flera välbekanta spelmekaniker som de lånat av andra, medan just Nemesis-systemet nu alltså är skyddat. Vad tycker du om detta?