Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Warner om att spel endast säljer på hösten: "Det är inte sant"

De flesta storspel släpps som bekant under hösten, för att konkurrera om julförsäljningen. Att det blir fullproppat med heta storspel under framför allt oktober och november, är ett faktum som alla spelares plånböcker är…
Jerry Fogselius 10 juli 2015

Tack Examiner.

De flesta storspel släpps som bekant under hösten, för att konkurrera om julförsäljningen. Att det blir fullproppat med heta storspel under framför allt oktober och november, är ett faktum som alla spelares plånböcker är smärtsamt medvetna om. Warner Bros tror dock på en annan filosofi, nämligen att ett spel säljer oavsett när det släpps, om det bara är tillräckligt bra. Något som utgivaren under den första halvan av 2015 har bevisat, i och med premiären av succéspelen Dying Light i januari, Mortal Kombat X i april, The Witcher 3: Wild Hunt i maj och nu senast Batman: Arkham Knight i juni.

WBIE Executive VP and General Manager David Haddad:
"I think every publisher considers windows and competitive windows when they release. So it's not that we never think about that. In the case of these schedules, this was when we thought these games had enough time and enough focus from the development to make them as good as we needed to have them go into the market. So that's what dictated it. I think the notion that gamers only buy content in the fourth quarter is just not true. We had a release in January that did very well in Dying Light. Mortal Kombat did very well in its window in April. I think we can find gamers for great content when we choose to release it."

Haddad gör en god poäng, inte minst när man tänker på hur sanslöst väl Rockstars alla titlar säljer; trots att de som regel släpps på våren. Det vore sannerligen en fröjd för oss spelare ifall fler utgivare kunde sprida ut sina spelsläpp under ett större tidsspann på året, då julledigheten varar alldeles för kort tid för att vi ska hinna med alla storspel som har premiär under hösten.

Fullständig profil 123 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.