Skip to main content
Gamereactor Nyheter Watch Dogs
Nyheter

Watch Dogs-utvecklare: bilduppdatering är väldigt viktigt

Ubisoft Montreals lead programmer Francis Boivin har diskuterat vikten av bilduppdatering i kommande Watch Dogs. Detta i samtal med Gaming Bolt. "Frame rate is very important to the gameplay, to the controls. It's not…
Oskar Nyström 17 april 2014

Ubisoft Montreals lead programmer Francis Boivin har diskuterat vikten av bilduppdatering i kommande Watch Dogs. Detta i samtal med Gaming Bolt.

"Frame rate is very important to the gameplay, to the controls. It's not something you want to compromise on."

"Watch Dogs uses the same post-process anti-aliasing solution on both Xbox One and PS4. Each frame, a custom SMAA filter is applied on the image. On top of that, we smooth the image even more by using a temporal solution; that is, by re-projecting each pixel to its position in the previous frame and by letting each go through a set of heuristics tailored for the game, we're able to further reduce visible aliasing."

I slutet av maj kan du äntligen testa själv efter nästan ett års försening.

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.