Bara sju veckor har gått sedan Wolfeye Studios släppte en trailer som meddelade att Weird West skulle släppas den 11 januari, men som med många andra så kallade "immersive simulator"-titlar är det först i slutfasen av utvecklingen som det blir uppenbart vad som fungerar och vad som inte gör det. På gott och ont har detta fått konsekvenser.
Anledningen till att vi inte fått något besked om att spelet har gått guld, trots att det bara är tre veckor kvar innan den planerade lanseringen, är att Wolfeye Studios skjuter upp Weird West till den 31 mars. I videon nedan förklarar studiochefen Raphael Colantonio att interna betatester har visat att det fortfarande finns lite småpill som behövs. Trist, men vi är väl alla leds på trasiga spelsläpp, så det är väl ändå till det bättre?