Skip to main content
Nyheter

Wii U-Zelda försenat till nästa år

Nintendo lät just via en video utannonsera att The Legend of Zelda till Wii U inte kommer att släppas i år, och heller inte visas upp på E3-mässan i juni. Detta presenterades av Zelda-seriens…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 mars 2015

Nintendo lät just via en video utannonsera att The Legend of Zelda till Wii U inte kommer att släppas i år, och heller inte visas upp på E3-mässan i juni. Detta presenterades av Zelda-seriens producent Eiji Aonuma som sade:

"In these last three months, as the team has experienced firsthand the freedom of exploration that hasn't existed in any Zelda game to date, we have discovered several new possibilities for this game. As we have worked to turn these possibilities into reality, new ideas have continued to spring forth, it now feels like we have the potential to create something that exceeds even my own expectations."

Med detta som orsak anser Aonuma att det är viktigare att spelet blir så bra som det någonsin kan, och inte att det blir klart på ett visst datum:

"As I have watched our development progress, I have come to think that rather than work with meeting a specific schedule as our main objective, and releasing a game that reflects only what we can create within that scheduled time, I feel strongly that our focus should be to bring all these ideas to life in a way that will make The Legend of Zelda on Wii U the best game it can possibly be."

Därför säger Aounuma att för honom och hans team är det "no longer making a 2015 release our number one priority".

Så vad tror du om detta? Är det som han säger, eller finns det rent av planer på att göra en bättre version av spelet till deras nästa konsol, NX, som utannonserades härom veckan? Nintendo har gjort detta förr. Som flera av er säkerligen minns var tanken att The Legend of Zelda: Twilight Princess skulle komma till Gamecube, men försenades för att det skulle kunna släppas parallellt med en förbättrad utgåva till Wii.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.