Wild Hearts verkar vara direkt utformat för att utmana Monster Hunter-serien. Det betyder också att utvecklaren Omega Force kopierat deras tillvägagångssätt för en öppen värld med zonindelningar.
I en intervju med IGN berättar director Kotaro Hirata lite om denna struktur, där han även avslöjar att varje zon är ganska stor:
"There's significant advantages in a hunting game in which the player repeatedly hunts. Each separated zone is a large area, and players can reach almost any point in a zone using Karakuri, so it is possible to enjoy it like an open world game in which you actively explore the world."
Spelet har varit under utveckling i fyra år och vi ska få se mer gameplay under de kommande månaderna.