Skip to main content
Gamereactor Nyheter Witchbrook
Nyheter

Chucklefish förklarar varför Witchbrook har tagit så långt tid: "Vi ville göra något eget och unikt"

Det har varit en nästan sju år lång resa för Chucklefish och deras nya indieprojekt Witchbook. Men det finns också en väldigt god anledning till att det dröjt så förbannat, något som teamet pratade…
Marcus Persson 12 april 2026

Det har varit en nästan sju år lång resa för Chucklefish och deras nya indieprojekt Witchbook. Men det finns också en väldigt god anledning till att det dröjt så förbannat, något som teamet pratade öppet om i en ny intervju.

Man berättar att det helt enkelt handlar om en kursändring under utvecklingen. För när spelet visades upp blev det snabbt jämfört med både Harry Potter och Stardew Valley. Något som förvisso låter smickrande men som teamet själva inte alls fann speciellt kul. till Knowledge berättar man att:

"When we went full-on on the project in 2019, we decided to slightly shift the focus from people [who] kept saying, 'It's Harry Potter meets Stardew Valley' to making something more unique. That was the cause of the delay"

Samtidigt betonar teamet att man är väldigt nöjda med hur spelet ser ut idag, och att de tror sig slutligen ha skapat en värld som spelare verkligen inte kommer vilja lämna.

"We're very happy where we are with the development right now. Our focus is on the simulation, so we hope that people, the moment they go into the world, will never want to leave"

Något exakt släppdatum finns däremot fortfarande inte. Allt vi vet är att Witchbrook siktar på en lansering senare i år.

Är du själv sugen på Witchbrook?

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.