Skip to main content
Gamereactor Nyheter Wolfenstein: Youngblood
Nyheter

Wolfenstein-producenten vill göra ett nytt Quake

Wolfenstein: Youngblood släpps i juli och låter oss då spela co-op medan vi dräper nassesvin på löpande band i Wolfenstein-universumet. Producenten av spelet, Jerk Gustafsson från Machine Games, medverkade nyligen i en AMA (Ask…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 maj 2019

Wolfenstein: Youngblood släpps i juli och låter oss då spela co-op medan vi dräper nassesvin på löpande band i Wolfenstein-universumet. Producenten av spelet, Jerk Gustafsson från Machine Games, medverkade nyligen i en AMA (Ask Me Anything) på Reddit där han berättade en del om sina inspirationskällor - och det visar sig att han är ett stort fan av Quake och gärna skulle vilja utveckla något nytt:

"Quake is the reason I got into gaming. Discovering WorldCraft and Level Design, making maps for Quake, was one of the best experiences of my life - I even still do it today. Developing a Quake game (a re-imagination of Quake 1) is and will always be on my bucket list, but working with Wolfenstein and getting to work closely with my heroes over at id Software is pretty awesome too."

Gustafsson delade även med sig om lite godbitar från Youngblood, och sade bland annat detta om spelets designfilosofi:

"With Youngblood we wanted to make a spin-off story that was continuation of the series, but at the same time felt like an exploration of something new. So, while we don't see Youngblood as Wolfenstein 3, it is a bigger title and much more of a continuation of the storyline in New Order and New Colossus than the one in Old Blood."

Är ett nytt Quake något som du själv också hoppas på?

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.