Skip to main content
Nyheter

Hunter: The Reckoning - Deathwish har blivit utannonserat

Teyon skiftar från mekaniska snutar till blodtörstiga vampyrer. Under Xbox Partner Preview fick vi nämligen vår första titt på Hunter: The Reckoning - Deathwish - ett actionrollspel som utspelar sig i World of Darkness.…
Marcus Persson 26 mars 2026

Teyon skiftar från mekaniska snutar till blodtörstiga vampyrer. Under Xbox Partner Preview fick vi nämligen vår första titt på Hunter: The Reckoning - Deathwish - ett actionrollspel som utspelar sig i World of Darkness.

Och nej, det här är inte någon nostalgitripp tillbaka till de tidiga 00-talets titlar med samma namn. Teyon är tydliga med att Deathwish står helt på egna ben och istället fokuserar på en betydligt mörkare och mer personlig resa. Här kastas spelaren in i en verklighet där en parallell värld av vampyrer, varulvar och andra övernaturliga väsen plötsligt blir brutalt verklig.

I en intervju med game director Piotr Łatocha, publicerad via Xbox Wire, förklarar studion att målet är att skildra hur en vanlig människa gradvis formas till en jägare. Det handlar inte bara om att överleva, utan om att förtjäna sin plats i en värld där nästan allt vill se dig död.

"We definitely wanted to take an approach much closer to that of the original Bloodlines. So it's the same world, based on the new 5th edition of Hunter: The Reckoning. It changed a bit because in the old [editions] they play characters who are "imbued" with special abilities. Whereas in 5th edition, there are some more general people who need to fight a stronger enemy, so they need to group into so-called cells. In our game, you belong to one of those cells."

"It's a first-person game. We expanded a bit on the RoboCop: Rogue City formula, but this is a slower game with some investigation, with some romance options, companion bonding, a branching story, very different side quests, and very different approaches to solving problems. I believe it's the best way to approach a cool RPG game"

"I would also say it's a semi-open world game, where you have the main quest line, and then you have a lot of different side quests that you can take on. The main quest follows a rather linear path, but of course it has some branches. You can also build the bond with the companions you have, and you can influence their personal stories, so they can end up with totally different states by the end of the game."

Hunter: The Reckoning - Deathwish planeras att släppas till PC, Xbox Series X/S och Cloud nästa sommar. Exakt hur spelets gameplay kommer att se ut återstår att se, men om Teyon lyckas fånga samma tyngd i både strider och stämning som i sina tidigare projekt, kan det här bli något att hålla ögonen på.

Är du sugen på lite vampyr-myspys?

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.