Skip to main content
Gamereactor Nyheter World of Warcraft
Nyheter

World of Warcraft omgjort med Unreal Engine 4

Tidigare i år fyllde World of Warcraft tio år, ett drygt decennium har alltså förflutit sedan det officiellt lanserades. Det betyder såklart att det grafiska inte kan konkurrera med de spel som släpps idag.…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juni 2015

Tidigare i år fyllde World of Warcraft tio år, ett drygt decennium har alltså förflutit sedan det officiellt lanserades. Det betyder såklart att det grafiska inte kan konkurrera med de spel som släpps idag.

Men om du någonsin undrat hur World of Warcraft hade kunnat se ut om det släpps i år istället för 2005, så har Youtube-användaren Daniel Luchau fixat det åt dig. Han har återskapat Elwynn Forest-området med Unreal Engine 4, och gjort det bra dessutom.

Det är fortfarande en väldigt tidig version och Luchau jobbar på att förbättra allt, från ljuseffekter till skuggor, texturer och oönskade pop-ins. Lachau vill återskapa hela zonen på samma sätt (och även Duskwood samt Westfall), även om det såklart är ett mastodontprojekt av rang. Hans målsättning är att du sedan ska kunna få besöka den uppgraderade spelvärlden med Virtual Reality-headset.

Tack Business Insider

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.