Skip to main content
Nyheter

Xbox-chefen förnekar försäljning trots låg vinstmarginal

Xbox-chefen Asha Sharma dementerar rykten om en försäljning av Microsofts speldivision, trots rapporter om en vinstmarginal på endast 3 procent.
GR Staff Editorial Team 1 oktober 2026

Xbox-chefen Asha Sharma har dementerat uppgifterna om att Microsoft planerar att sälja sin speldivision. Samtidigt understryker hon att företaget är öppet för nya partnerskap, förändrade affärsmodeller och andra justeringar för att säkra Xbox framgång. Hennes uttalanden, som rapporterats av GameSpot via en intervju med The New York Times, kommer efter en tid av spekulationer om att Microsoft skulle kunna sälja divisionen helt och hållet.

Diskussionerna om en eventuell försäljning grundar sig i frågor kring Xbox avkastning i förhållande till Microsofts extremt lönsamma verksamheter inom molntjänster och artificiell intelligens. Enligt huvudrapporten ligger Xbox vinstmarginal på endast 3 %, trots att Microsoft har investerat tiotals miljarder dollar i uppköp av spelutgivare och studios. Sharma har tidigare meddelat anställda att verksamheten inte befinner sig i ett hälsosamt tillstånd, och Microsofts VD Satya Nadella har betonat att divisionen måste leverera resultat, samtidigt som han försvarat nyligen genomförda nedskärningar som en del av ett effektiviseringsarbete.

De potentiella förändringarna innebär inte att en försäljning eller ett specifikt partnerskap har annonserats. Sharmas budskap är att Xbox fortfarande har en lång väg kvar inom Microsoft och att företaget arbetar långsiktigt för att nå framgång. Rapporten pekar även på en omfattande tidsplan för framtida projekt: Halo är numera ett Activision-projekt, Diablo 5 siktar på en lansering 2029, StarCraft planeras till 2030, och flera Xbox-studior arbetar för närvarande på nya Fallout-spel. Dessa projekt är en central del i den bredare satsningen på att förbättra divisionens framtidsutsikter.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 121 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.