Skip to main content
Nyheter

Xbox förklarar att varken singleplayer- eller multiplayer har några strikta exklusivitetsregler

Även om det är mer sannolikt att singleplayer-spel ska bli Xbox-exklusiva och multiplayer blir multiformat, så kommer det finnas undantag...
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juli 2026

Även om antydningarna och ryktena fanns där långt innan Xbox Games Showcase förra månaden, så var det ändå många som överraskades av beskedet att Clockwork Revolution och Gears of War: E-Day bekräftades bli konsolexklusiva till Xbox. Detta sedan företaget en tid tydligt satsat på multiformat och förutspåddes utöka detta.

I intervjuer och pressreleaser efter denna utannonsering har det sagts att det kommer bli fler exklusiviteter framöver, och i en uppmärksammad rapport framgick att det framför allt är singleplayer-spel som lär bli exklusiva. Men kanske är detta inget vi ska stirra oss blinda på. Till GamesRadar säger nämligen chief strategy officer Matthew Ball att Xbox-bossen Asha Sharma menar att det krävs exklusiviteter för att få folk att köpa Xbox:

"Asha believes that to build a platform, you must have exclusive services and software - in this case, games. And so to return our platform to consistent growth, we need a reliable pipeline of exclusive games."

För den som hoppas att alla multiplayer-spel ska vara multiformat hädanefter, så är det inget han skriver under på, utan det verkar framför allt handla om "large live-service titles". Å andra sidan finns heller ingen garanti att alla singleplayer-spel ska vara exklusiva heller, även om det är en bra tumregel:

"I wouldn't overly fixate on single-player. I think that's a good rule of thumb, but it certainly isn't something that's carved in stone."

Teamet ska försöka göra det tydligt för fansen vad som gäller framöver, men kort sagt låter det som att det i ganska hög grad kommer vara från fall till fall, där multiplayer-spel absolut kan bli exklusiva, medan singleplayer alltså kan bli multiformat.

Skål för detta tydliga klargörande.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.