Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox Rare Achievement kunde ha låtit väldigt annorlunda

Microsoft hade naturligtvis flera olika alternativ de tidigare övervägde, och nu har ett av dem dragits fram ur gömmorna...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 april 2024

Idag är konceptet med Achievements vardagsmat och nästan alla större spelplattformar har ett liknande koncept. Det var faktiskt Microsoft som startade det hela i och med lanseringen av Xbox 360 som hade Achievements redan från start år 2005.

På grund av populariteten införde Valve en kopia två år senare, och året därefter hakade även Sony på (troféer), och sedan dess har det blivit mer eller mindre standard. Men konceptet har fortsatt vidareutvecklas och en av nyheterna som lagts till är så kallade Rare Achievements, ett ljud som gör många lite extra glada när det plingar på skärmen.

Men faktum är att det kunde ha låtit helt annorlunda. Via Instagram delar tidigare Xbox-medarbetaren Larry "Major Nelson" Hryb med sig av ett tidigt prototypljud och skriver:

"When I was working on the Xbox Rare Achievement sound, we went through quite a few iterations. This was one we rejected."

Du kan lyssna hur det kunde ha låtit i Instagram-inlägget nedan, och behöver du påminnas om hur Rare Achievement-ljudet faktiskt låter så kan du lyssna här.

https://www.instagram.com/reel/C6R-LLpAIbA/

Vad tycker du om det skrotade Rare Achievement-ljudet?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.