Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox Series X är otroligt tyst, men operativsystemet kräver 129 gigabyte

Igår kunde vi berätta massor av smaskiga detaljer om Xbox Series X, vilken redan nu har skickats ut till utvalda amerikanska medier. Redan då sade flera källor att konsolen är väldigt tyst, men inget…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 september 2020

Igår kunde vi berätta massor av smaskiga detaljer om Xbox Series X, vilken redan nu har skickats ut till utvalda amerikanska medier. Redan då sade flera källor att konsolen är väldigt tyst, men inget går så långt som ArsTechnica. De slår nu nämligen fast att detta "is the quietest Xbox" de någonsin testat. Med tanke på att Xboxar generellt varit väldigt tysta (första Xbox 360 givetvis borträknad), är detta såklart lovande.

Det andra gäller dock SSD-hårddisken, där IGN noterat att av den en terabyte stora SSD:n, så finns runt 802 gigabyte tillgängliga för spel och annat. Det är kanske inte helt överraskande för dig som haft en laptop med en en terabyte stor SSD-hårddisk, och då noterat att bara 931 gigabyte funnits tillgängliga (gör en Wiki på gibibytes om du vill veta varför). IGN Noterar att även de en terabyte stora SSD-minneskorten till Xbox Series S och X har runt 920 gigabyte tillgängliga.

För den som är släpngd i matte, tyder detta alltså på att runt 129 gigabyte är reserverade av systemet, vilket är mindre än Xbox One hade vid lanseringen 2013 med 138 gigabyte reserverade, men mer än Playstation 4 på 93 gigabyte. Det är såklart en faktor att ta hänsyn till när du planerar vilka spel du ska installera till din nya konsol. Vi utgår för övrigt från att systemet reserverat samma mängd data till Xbox Series S, vilken levereras med en 512 gigabyte stor SSD.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.