Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox Series X har dedikerad hårdvara för ljudet

Microsoft har inte varit blyga när det kommer till att tala om att Xbox Series X kommer ha rejält med digitala hästkrafter samt stödjer upplösningar upp till 8K samt bilduppdateringar på 120Hz. Vad de…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 februari 2020

Microsoft har inte varit blyga när det kommer till att tala om att Xbox Series X kommer ha rejält med digitala hästkrafter samt stödjer upplösningar upp till 8K samt bilduppdateringar på 120Hz. Vad de däremot inte snackat om särskilt mycket är ljudet - men även det är tydligen något värt att uppmärksamma.

Detta vet vi tack vare beskrivningen av Microsofts GDC 2020-panel "Building Audio Gateways Into Immersive Worlds With Spatial Sound", där det avslöjas att Xbox Series X har dedikerad hårdvaruacceleration för ljudet. Det är något tämligen ovanligt och något som inte ens alla spel-PC har. Detta är vad vi kan vänta oss från panelen:

"Learn from the audio designers of Borderlands 3 and Gears of War 5 around how a collaboration between Microsoft, Dolby, and our middleware partners kicked off a revolution with spatial sound that turns any pair of headphones into a multi-dimensional gateway to another world. Attendees will dive deep into the audio design pipeline (Project Acoustics) and the relationship to dedicated hardware-acceleration on newer generation Xbox consoles."

Kort sagt är det läge att skaffa bra hemmabio och/eller hörlurar när Xbox Series X släpps, för konsolen kommer verkligen dra nytta av det. Intressant nog verkar Sony också göra något liknande med Playstation 5. Som vi tidigare har rapporterat, berättade hårdvaruarkitekten Mark Cerny förra året att konsolen har ett 3D audio-chip.

För att summera; nästa generation kommer inte bara se förbaskat bra ut, utan även matcha det med bra ljud.

Thanks Wccftech

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.