Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox Series X kommer snart att driva allt Xbox Cloud Gaming-spelande

När vi nyligen deltog i en presskonferens inför E3 avslöjade Microsoft att de framledes planerar att fortsätta satsa rejält på molnbaserad teknik. Deras Xbox Cloud Gaming-tjänst är ännu bara i sin linda, men företaget…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juni 2021

När vi nyligen deltog i en presskonferens inför E3 avslöjade Microsoft att de framledes planerar att fortsätta satsa rejält på molnbaserad teknik. Deras Xbox Cloud Gaming-tjänst är ännu bara i sin linda, men företaget har stora planer för att det inom en mycket snar framtid ska vara möjligt för användare över hela världen att spela de senaste storspelen oavsett vilken enhet de äger.

Under presentationen sa Kareem Choudhry, boss för Cloud Gaming hos Microsoft att de "har en lång och välutvecklad färdplan". Han fortsatte sedan med att lista fyra nya sätt på vilka företaget planerar att utöka sin molntjänst under 2021.

Kareem avslöjade att molnspelande med Xbox Game Pass Ultimate-prenumeranter snart kommer att göras tillgängligt i Australien, Mexiko, Brasilien och Japan. Han sade också att molnet senare i år kommer till Xbox-appen till PC samt att Xbox Cloud Gaming kommer att integreras i konsoler så att spelare kan prova spel innan de bestämmer sig för att ladda ner dem.

Det tredje som nämndes var att Xbox Cloud Gaming i webbläsare kommer att lämna beta-fasen under "de närmaste veckorna" och kommer då vara tillgängligt för alla Ultimate-medlemmar på marknader som stöds. Han sa att detta gör det möjligt för användare att bara "vara ett klick bort från Xbox på en rad enheter, inklusive Iphones". Slutligen avslöjades att Xbox Series X kommer att driva alla enheter även i molnet så vi ska få bästa tänkbara versioner, där saker och ting är i "slutfasen av intern testning" samt att uppgraderingar för Ultimate-prenumeranter kommer redan under "de närmaste veckorna".

Vad tror du om denna satsning?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.