Konsoler har under de senaste generationerna varit tämligen föråldrade redan samma dag som de släpps, men med Playstation 5 och Xbox Series X är det andra bullar som gäller. Microsoft och Sony har uppenbarligen sneglat rejält på PC-marknaden, och bland annat har det sedan tidigare bekräftats att båda dessa konsoler stödjer grafikteknologin Ray Tracing, och nu kan vi även lägga Variable Rate Shading till den listan för Xbox Series X.
Det är Digital Foundry som snackat med Larry "Major Nelson" Hryb och fått bekräftat att detta kommer stödjas av Microsofts kommande konsol, och detta beskrivs som en "game changer". Om du kollar in länken får du mer information om vad detta innebär rent konkret, med gravt förenklat får utvecklarna mer kontroll över hur GPU:n renderar olika områden i en given bild. Därmed kommer de delar du faktiskt tittar på upplevas som skarpare.
Vi håller tummarna för att Sony implementerar något liknande.
