Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox Series X stödjer Variable Rate Shading

Konsoler har under de senaste generationerna varit tämligen föråldrade redan samma dag som de släpps, men med Playstation 5 och Xbox Series X är det andra bullar som gäller. Microsoft och Sony har uppenbarligen…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 maj 2020

Konsoler har under de senaste generationerna varit tämligen föråldrade redan samma dag som de släpps, men med Playstation 5 och Xbox Series X är det andra bullar som gäller. Microsoft och Sony har uppenbarligen sneglat rejält på PC-marknaden, och bland annat har det sedan tidigare bekräftats att båda dessa konsoler stödjer grafikteknologin Ray Tracing, och nu kan vi även lägga Variable Rate Shading till den listan för Xbox Series X.

Det är Digital Foundry som snackat med Larry "Major Nelson" Hryb och fått bekräftat att detta kommer stödjas av Microsofts kommande konsol, och detta beskrivs som en "game changer". Om du kollar in länken får du mer information om vad detta innebär rent konkret, med gravt förenklat får utvecklarna mer kontroll över hur GPU:n renderar olika områden i en given bild. Därmed kommer de delar du faktiskt tittar på upplevas som skarpare.

Vi håller tummarna för att Sony implementerar något liknande.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.