Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-strateg säger att "efterfrågan på Xbox är större än utbudet"

Men det beror inte bara på att fler vill ha konsolen just nu, utan även på bristen på viktiga komponenter...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juni 2026

Under de senaste åren har vi mestadels kunnat rapportera om dalande Xbox-försäljning, något som definitivt inte blev bättre av att Microsoft - under ledning av Phil Spencer - fattade beslutet att alla Xbox-titlar ska släppas till samtliga format.

Sedan Asha Sharma tog över som Xbox-chef har dock självförtroendet för det gröna laget stärkt rejält, och det verkar som att detta börjar märkas försäljningsmässigt. The Game Business har en matig intervju med Xbox-teamets chief strategy officer Matthew Ball, som avslöjar att de idag har ett helt annat problem, nämligen att komponentbristen gör att de helt plötsligt inte har konsoler till alla som vill ha en Xbox Series S/X:

"A lot of people are complaining about lack of supply of Xboxes... I can tell you definitively, demand for our console exceeds supply. We are putting them in as many stores as possible, we are producing them as quickly as possible. There is a severe limitation to how quickly we can do that."

Det är för övrigt inte bara Xbox Series S/X som tar stryk av komponentbristen. Även den kommande och omtalat kraftfulla Project Helix (nästa Xbox) tycks ha drabbats och tvingar just nu Microsoft att omprioritera:

"We are working very hard to rethink everything that we can about Helix, which is a console we are committed to shipping, and we are very cognisant of the ways in which we need to change as a company to make sure it is affordable, to make sure that it's flexible.

We are working hard to rethink what the console model can look like, not in an exclusionary way, but in an additive way."

Vi väntas få höra mer om Helix under november när Xbox fyller 25 år. Att komponentbristerna skulle lätta under det närmsta året känns långsökt, och om något tyder det mesta snarare på att de kan komma att förvärras.

Den här skönheten kan ni läsa mer om på denna länk.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.