Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-chef säger att det är svårt med ekonomi och singleplayer

Efter att Visceral Games fått stänga och deras Star Wars-äventyr tycks göras om till förmån för mer multiplayer, har det diskuterats flitigt om singleplayerspel alls har någon framtid. Gamers och utvecklare har tyckt till,…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 oktober 2017

Efter att Visceral Games fått stänga och deras Star Wars-äventyr tycks göras om till förmån för mer multiplayer, har det diskuterats flitigt om singleplayerspel alls har någon framtid. Gamers och utvecklare har tyckt till, men den här gången handlar det om en hög chef.

Vi snackar om Shannon Loftis som är en av topparna i Xbox-teamet som till Gamespot sade följande:

"I don't think that [single player games are] dead per se. I do think the economics of taking a single-player game and telling a very high fidelity multi-hour story get a little more complicated. Gamers want higher fidelity and they want higher resolution graphics."

Kort sagt, det är svårt med ekonomi när det kommer till singleplayer. Loftis fortsätter dock senare och berättar att tjänster som Xbox Game Pass kan vara ett sätt att minska risken.

Legend of Zelda: Breath of the Wild är årets kanske största singleplayersuccé, men för många andra spel har det gått betydligt sämre.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.