Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-skapare om konsolframtiden

"Måste anpassas till Free to Play"
Jonas Elfving 27 november 2012

Ed Fries är en av skaparna av den första Xboxen och en av de bakom kommande Android-konsolen Ouya. I en intervju med Gameinformer har han uttalat sig om hur framtiden för konsolmarknaden bör se ut.

Klimatet för konsoler har ändrats rejält de senaste tio åren, menar Fries, och han hänvisar till Apples affärsmodell för att exemplifiera:

"It's getting harder and harder for the traditional consoles to ignore the Apple kind of experience. Anybody can develop for the platform, certification is a relatively cheap and painless thing, and in the old days of consoles there are all sorts of myths and legends that say that's a bad thing to do."

Nintendo, Sony och Microsoft gör det inte särskilt smidigt för utvecklare att uppdatera sina spel, menar Fries. Som exempel tar han upp nedladdningsbara spelet Fez:

"You've got guys who make games like Fez who can't do an update to their game because it costs too much, if that game was on iOS that wouldn't be a problem, but because it's on XBLA it's a problem."

Även det här med free to play är något alla konsolmakare måste ha i åtanke framöver.

"Likewise they'll have to respond to the free-to-play game model, the world is changing, people want this free-to-play experience, game developers want to build free-to-play experiences and the console ecosystem has to adapt to that."

Håller ni med Fries om allt detta?

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.