Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
XDefiant

Xdefiant-producenten sågar Call of Duty

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Sedan Xdefiant släpptes förra året har det blivit en flopp för Ubisoft och det kommer därav att stänga sina servrar för gott den 3 juni. Efter en någorlunda hyfsad start tappade det direkt sitt momentum och kunde slutligen aldrig någonsin mäta sig mot giganter som Call of Duty. Just Call of Duty var den största inspirationen till spelet för Ubisoft och för att kunna mäta sig med det hämtade man in veteranen och producenten Mark Rubin. Han arbetade innan dess hos Infinity Ward på bland annat Call of Duty 4: Modern Warfare samt Call of Duty: Modern Warfare 2.

Trots hans erfarenhet lyckades alltså Mark Rubin inte med att etablera Xdefiant som en ny jätte i genren. Med bara en månad kvar fram tills att servrarna stängs för alltid, hörde sig dessutom nyss ett fan av sig till honom på X, då han tyckte det var tråkigt att XDefiant skulle stängas ner för gott. Han ansåg att spelet och Ubisoft brydde sig om spelarbasen till skillnad från Activision och Call of Duty och detta var något Mark Rubin själv höll med om genom att svara:

"Thank you! A lot of games, Call of Duty included just focus on how to make the most money possible out of the player base. They rely heavily on FOMO marketing and EOMM matches. But I feel like it used to be just more about the quality of the game which would drive players to play. And that means making the game more player centric. i.e. less engagement based tactics and higher quality experiences for the players. Better maps, modes etc. In other words your game should have a high player count because it's good and people want to play it rather than people playing it because the game has a $250M marketing budget. Everything is just very simplified as it would take too long to really go into it. One last simple analogy. Be more like Larian, less like Activision.

Mark Rubin menar alltså att Call of Duty handlar mer om att få så mycket pengar ur spelaren som möjligt och att ett spel skall förtjäna att ha en stor spelarbas baserat på hur bra det är och inte hur mycket pengar man spenderar på marknadsföring. Han avslutar det hela med att säga att studior borde vara mer som Larian och mindre som Activision.

XDefiant
XDefiant har bara dryga månaden kvar att leva.

Relaterade texter

XdefiantScore

Xdefiant

RECENSION. Skrivet av Petter Hegevall

Före detta Modern Warfare-producenten Mark Rubin och hans 80-mannateam hemma hos Ubisoft San Francisco har kopierat Call of Duty. Räcker det?



Loading next content