Under Xbox Live Arcades första tid fanns strikta regler för hur stora de nedladdningsbara spelen kunde vara. 50 megabyte var gränsen då, något som senare ökades till 150. Numera tycks detta tak också vara borta och spel som exempelvis Shadow Complex var nästan 1 gigabyte stort.
Nu har Microsofts Scott Austin berättat för IGN att gränsen numera är 2 gigabyte, men inte på grund av Microsoft själva satt den gränsen, utan på grund av tekniska begränsningar på Xbox Live Arcade. Hursomhelst, större och maffigare Xbox Live Arcade-spel har vi inte något emot...