Medan artificiell intelligens fortsätter att dominera diskussionerna inom spelindustrin har allt fler utvecklare fått frågor om hur tekniken faktiskt används under utvecklingen av moderna spel. Nu har även Yacht Club Games kommenterat ämnet i samband med det kommande spelet Mina the Hollower.
I en intervju berättade studion att man, likt många andra i branschen, testade i samband med att tekniken började slå igenom på riktigt. Men enligt en av programmerarna i teamet kom man också snabbt fram till att det inte var speciellt användbart för dem.
David D'Angelo berättar att:
"We all got caught up in AI fever like the rest of the world, but we didn't find it was very effective for what we're doing. Maybe our work just isn't that generic! We've found some ways it can help... like Google or a thesaurus, but it hasn't affected what's in our game."
Kort och gott. För vissa mindre delar, och som ett hjälpmedel, så fungerar AI bra. Men har alltså inte använts till något av spelets innehåll. Mina the Hollower lanseras till PC och konsoler den 29 maj.
