Skip to main content
Nyheter

Zelda till Wii U kan bli ett open world-spel

Zelda-producenten Eiji Aonuma har sagt att Zelda-fans får vänta tills nästa års E3-evenemang för nyheter gällande nästa installation i Zelda-serien. Men en sak kunde Aonuma avslöja. Nintendo fick nämligen en hel del klagomål om…
Fredrik Säfström 15 oktober 2013

Zelda-producenten Eiji Aonuma har sagt att Zelda-fans får vänta tills nästa års E3-evenemang för nyheter gällande nästa installation i Zelda-serien. Men en sak kunde Aonuma avslöja. Nintendo fick nämligen en hel del klagomål om bristen på öppenhet i The Legend of Zelda: Skyward Sword och det finns stora funderingar på att införa en öppen värld i nästa Zelda-spel.

"I think the most open-world Zelda we've had so far has been Wind Waker, just because you were able to sail the ocean and go all over the islands. When creating a game, we look at what is the core, kernel gameplay. You try to construct the game around that, and making that core mechanic the easiest to access."

"For Skyward Sword, that kind of narrowed, focused world helped us with that, but at the same time it meant you didn't have that wide-open world to explore. We've heard the complaint about lack of openness from a lot of fans. As we're deciding what the core gameplay mechanic was, we have that open-world desire at the forefront of our minds, and we're trying to figure out how to incorporate that as well."

Tack, My Nintendo News.

Fullständig profil 2 525 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.