Playstation 3 för 4000 kr

På onsdag kommer nya modellen!

Text: Bengt Lemne

Det har länge ryktats om en ny prissänkt modell av Playstation 3 och idag bekräftade Sony att den nya modellen med 40 GB hårddisk kommer att lanseras i Europa den 10:e oktober. Priset väntas bli cirka 4000 kronor i Sverige och samtidigt kommer det nuvarande paketet med Playstation 3 (60 GB hårddisk), två spel och en extra Sixaxis också få ett sänkt pris.

Utöver den något mindre hårddisken kommer den nya modellen bjuda på färre USB-portar (två istället för fyra) och inga uttag för minneskort. Dessutom kommer modellen inte vara bakåtkompatibel med Playstation 2-spel.

Med Sonys prissänkning tas kampen med Nintendo och Microsoft upp på allvar globalt. Frågan är om vi får se några reaktioner från konkurrenterna.

"PS3 har på kort tid sen lanseringen 23 mars intagit en stark position som den ledande nästa generations konsolen på den svenska marknaden. Nu reducerar vi priset med så mycket som en tredjedel och går starkt in i julhandeln. I och med detta räknar vi med ytterligare positionering i linje med PlayStation 2 som är den mest säljande konsolen någonsin", säger Jens Alex vd för Nordisk Film Interactive Sverige.

Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: b_alexander
    2007-10-20 07:58

    Citerer ronne5:
    4000:- för en blu-ray spelare är riktigt billigt.


    Men nu vill inte Nordisk film att den ska följa rekommenderat EU-pris utan tar ut ett överpris som ligger på 4495 kr.

    Och att skylla på spelmomsen är en halvlögn som NF och andra drar lite då och då.
    Vår spelmoms ligger på 25%.
    I UK ligger den på 17% och tror det är liknande i övriga EU.
    Det betyder att priset i Sverige borde vara högst 8% högre än det rekommenderade priset i EU.
    Mer än så är ocker.
    399 euro är för tillfället ca 3660 kr
    3660*1,08= 3952 kr.
    Allt annat än 3999 kr är inte bra.
    Det betyder att det rekommenderade priset i Sverige ligger ca 500 kr över vad det borde kosta.

     
  • Skrivet av: thopet
    2007-10-18 03:01

    Jag har en redan så jag bryr mig inte Men jag måste säga att det är bedrövligt hur Sony behandlar Europa Ännu en gång har de pissat på oss

     
  • Skrivet av: He-Man1
    2007-10-18 01:08

    Vad använder man USB-portarna till på en PS3? Och minneskortläsarna, är de till för att kunna föra över bilder osv från digitalkameror?

     
  • Skrivet av: Sidz
    2007-10-11 15:01

    är den bätre?

     
  • Skrivet av: MazzingerZ
    2007-10-10 18:41

    Det befintliga Starter Pack - som består av en PS3 på 60 GB med utförlig bakåtkompatibilitet, ytterligare en trådlös SIXAXIS-handkontroll och två förstapartsspel - kommer sänkas i pris. 60 GB-modellen kommer att säljas så länge lagret räcker, och är otroligt prisvärt för den inbitna spelaren som vill uppgradera till PS3-systemets High Definition-funktioner. När lagren har tömts kommer den nya 40 GB-modellen att vara den enda tillgängliga modellen i SCEE-området.

    http://se.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item80760/En-he
    lt-ny-form-av-underh%C3%A5llning/

     
  • Skrivet av: Ronne
    2007-10-10 16:41

    4000:- för en blu-ray spelare är riktigt billigt.

     
  • Skrivet av: gears_of_war
    2007-10-10 16:39

    ska köpa i kina

     
  • Skrivet av: T_N
    2007-10-09 20:59

    Splinter Snake:

    65 nm är gatebredden på transistorerna, inget annat, vet inte om du tittat ner och jämfört...

    Förtydligande:

    Det finns många fabriker som tillhandahåller 65nm-processer för tillverkning av integrerade digitala kretsar, IBM är en av dom. Sony har inget med framtagningen av 65nm-processen att göra, de har bara valt att använda den.

    Förövrigt har jag en M.Sc i Elektroteknik med inrikting på elektronikkonstruktion...

     
  • Skrivet av: Savepoint
    2007-10-08 23:31

    Kasst. Kan man lika gärna skippa att köpa den nyare pstrean om den ändå inte är bakåtkompartibel och har färre usbutgångar. Till ett bättre pris hade de varit ett alternativ. Men nu får man ju nya illsvarta 360 till samma pris. Tveklöst en bättre investering.

     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-10-08 20:29

    T_N: 65 nm är inget märke, det är en storlek. Ungefär som snoppstorlekar, ingen har patent!

     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2007-10-08 17:02

    Yeeeesss!! Fast då måste jag vänta med att sälja min ps2a...

     
  • Skrivet av: Robbie86
    2007-10-08 14:34

    Den är fortfarande regionsfri när det kommer till spel va? För isf får det bli en sådan här ^^

     
  • Skrivet av: T_N
    2007-10-08 13:05

    IBM har tagit fram tillverkningsprovessen för 65nm. Förmodligen är det fritt fram för vilket företag som helst att använda den till sina kretsar.

    Cell som är ett sammarbete mellan IBM, Toshiba och Sony är en annan sak. Men den kommer att tillverkas i IBMs 65nm-process. Sony och de andra stora kunderna får säkert bra pris per tillverkad krets.

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2007-10-08 12:58

    Citerer emis360:
    Palla spela PS2 spel på en PS3:a det kan man ju göra på sin PS2:a

    Ja men eftersom hårdvaran i en Ps3 är betydligt bättre än i en Ps2 så borde det även innebära att spel som "laggar" på Ps2 kanske inte gör det på Ps3 . Det är isf den enda anledningen till att jag skulle kunna tänka mig betala för en Ps3 som går att köra Ps2 spel på. Om Ps3 däremot emulerar en Ps2 fullt ut så innebär det nog att man inte märker någon skillnad mellan Ps2 och Ps3 (alltså att spelen "laggar" som dom kan göra på en Ps2).

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2007-10-08 12:53

    Låter fint, men ingen bakåtkompitablitet är riktigt dåligt. Mitt PS2 läser inte min SotC-skiva längre, och inte PS1-spel längre.

    Något om hur mycket det gamla paketet kommer kosta nu då?

    Edit: Läste precis att den fortfarande spelar PS1-spel. Då är det inte så farligt.

     
  • Skrivet av: tech
    2007-10-08 10:36

    Cell är ett sammarbete mellan IBM, Toshiba och Sony. Utvecklingskostnaderna och produktionkostnader ligger troligtvis relativt jämnt födelat även om IBM säkert betalar lite extra =)

    IBM gör förresten Wii, och 360 processor också.

     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-10-08 09:09

    Bra, då är vi överens (tillslut^^).

     
  • Skrivet av: Bodhisattva_Wov
    2007-10-08 01:24

    Citerer Splinter Snake:
    Bodhisattva_Wov: Men om det tar så lite cash, varför säljer inte AMD och Intel soina monsterprollar för några spänn då? Jo, för att det tar enorma summor att ta fram varan. Om det nu är så billigt, varför har inte alla AMDs processorer med K8-struktur inte 65 nm?


    Jag läste fel på din grej, jag fortsatte babla om processen fortfarande.

    IBM utvecklar dessa chip, hur mycket Sony betalar per chip vet jag inte, vem står för kostanden för forskning samt producering vet jag inte heller (dom kanske sammarbetar?). Det enda som är klart är att kostnaden att producera en PS3 kommer att gå ner per enhet, med en hel del också säkerligen.

     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-10-08 00:57

    Bodhisattva_Wov: Men om det tar så lite cash, varför säljer inte AMD och Intel soina monsterprollar för några spänn då? Jo, för att det tar enorma summor att ta fram varan. Om det nu är så billigt, varför har inte alla AMDs processorer med K8-struktur inte 65 nm?

     
  • Skrivet av: Murdoc
    2007-10-08 00:27

    Vilken skitversion det blev då.

     
  • Skrivet av: emis360
    2007-10-07 23:50

    det var ju coolt

    Alla vet ju att 360 Elite har 120gb och Ps3:s nya bara 80 men... ba ba dom baaa... i en PS3:a kan man byta ut sin "lilla" hårddisk till en med 300gb om man vill, de ni det visste ni inte...

     
  • Skrivet av: Bodhisattva_Wov
    2007-10-07 23:47

    Citerer Splinter Snake:
    Jag antog att de komemr tjäna igen allt, men det känns inte som att du kan förneka att Det tagit miljardtals kronor att utveckla en helt ny kickass-processor? Jag menade själva processen där man utvecklar.


    Det tar inte miljardtals kronor, inte ens i närheten. Det är några snubbar med en dator som sitter och ritar linjer på hur kretsar ska få ström ungefär, sammtidigt som dom ser till att dom använder så lite plats och material som möjligt. Dom lägger ut diverse komponenter också. Se bilden här:

    http://www.copydax.se/gfx/bild_kretskort.jpg

    Alla dom linjerna sätts dit för hand, det man måste se till att undvika är att samma typ av linje korsar varandra och använder minst möjliga avstånd för att komma till sitt mål. Ett kort där jag jobbar tar ibland mindre än en vecka att utveckla men självklart är Sony på en mycket högre nivå och teknologin är mycket mer avancerad men jag gissar på att detta är en minimal kostnad för dom, men ytterst nödvändig. Kostnader rasar helt enkelt.

     
  • Skrivet av: emis360
    2007-10-07 23:40

    Palla spela PS2 spel på en PS3:a det kan man ju göra på sin PS2:a

    vf tycker så många att PS3:an är ett så stort problem?

    PS... xbox 360 fanboysen kan ta och pu*** sig i r****!

    ( Menar inte alla som äger en )

     
  • Skrivet av: downpour
    2007-10-07 23:37

    Bra med prissänkning! Men jag vill se spel som spöar skiten ur 360 innan jag köper... prestanda mässigt och såklart bra spel. Känns som om 360 levererar bättre titlar so far... ( om man ser till de exklusiva)
    Speltillverkarna verkar ju främst göra multikonsol-spel nu och då kanske man anpassar grafik för de mindre kraftfulla maskinerna oxå. Vilket ju leder till att ps3´ans kraft går förlorad.

    Men jag vill ju gärna bli övertygad....

     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-10-07 23:25

    Bodhisattva_Wov: Jag antog att de komemr tjäna igen allt, men det känns inte som att du kan förneka att Det tagit miljardtals kronor att utveckla en helt ny kickass-processor? Jag menade själva processen där man utvecklar.

     
  Fler läsarkommentarer>>

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

We caught up with Noel Wolfman, production director at the Cinematics department at Blizzard, to discuss cinematics and the Diablo III launch.

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

At a recent visit to Ubisoft Massive, currently working on the multiplayer of Far Cry 3 and a big secret project, we caught up with managing director ..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Battlefield 3 - Close Quarters-intervju
2012-04-26

Dice har nya planer för kommande DLC-paket till Battlefield 3. Först ut är Close Quarters, och vi har talat med lead designer Niklas Fegraeus om saken..

Tera - Västifiering-intervju
2012-04-26

Vi har talat med Frogsters Ellen-Jane Austin om hur man ska göra onlinerollspelet Tera västerländskt.

Bitsquid - Intervju
2012-04-26

Bitsquid är en spelmotorutvecklare som används i spel som War of the Roses, The Showdown Effect, och de kommande Oddworld-spelen. Vi har talat med Bit..

Colors! 3D - Intervju
2012-04-26

Vi har träffat Jens Andersson, skapare av det nyligen släppta Colors! 3D, under GDC och han berättade allt om vad Nintendo 3DS-applikationen är kapabe..

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 3% Bungies nya spel
  • 3% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 12% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 16% Red Dead Redemption 2
  • 2% Respawn Entertainments nya spel
  • 2% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 16% Xbox 720
  • 5% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.se

Läs Gamereactors senaste recensioner, nyheter, förtittar och mer.

Screenshots