2XKO-designern är övertygad om att de kan leverera fler fighters per år än Street Fighter 6
Fem kämpar per år är ett stort åtagande, men mannen bakom karaktärerna tror att det är möjligt...
2XKO är sedan en vecka ute som early access-titel, och fightingfans har börjat ge sig i kast med det nya 2v2-spelet och försöker hitta sina favoritkämpar i en något begränsad lista på elva strykpåsar. Riot planerar dock att snabbt lägga till fler karaktärer, med ett löfte om fem nya per år.
I en intervju hos Eurogamer under EVO France berättade championdesignern Peter Rosas att han är säker på att teamet kommer hålla vad de lovat:
"Our team is confident, we wouldn't go out with that number if we weren't. Our design team is getting stronger and stronger with getting designs done faster and faster. We have a large roster to pull from, we can see how players are interacting with the current roster of characters, see what's strong. So we can take those factors into account when creating new characters to make sure important elements are present, while making sure each character is unique and true to their thematics."
Det finns onekligen många potentiella kämpar att välja bland, eftersom League of Legends ligger till grund för 2XKO. Samtidigt finns en viss oro för att vissa hjältar kan kännas för lika varandra i ett fightingformat. Rosas verkar dock inte särskilt bekymrad. När han tillfrågades hur rushdown-karaktärer ska skiljas åt (när det inte bara är Warwick och Vi som ska hanteras), svarade han:
"It's a challenge our team would gladly step up to. I think there are a lot of ways to recognise a rushdown character depending on the ability set we'll provide for whatever future characters show up. The other aspect to it is team synergy - sometimes we'll make characters that leverage team play a little bit more... I have the utmost faith in our design team to create those characters, they're very experienced in fighting game background and knowledge of the genre."
Vilken karaktär hoppas du härnäst på i 2XKO?




