Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

7 saker du inte visste om Final Fantasy

Johan berättar en del nödvändiga (och en rad onödiga) trivia-saker om sin favoritspelserie...
Johan Vahlström 15 oktober 2018

(1) Square höll på att gå i konkurs och detta spel var deras "Final Fantasy"
Det finns två olika versioner av vad namnet Final Fantasy egentligen kommer ifrån. Skaparen Hironobu Sakaguchi och kompositören Nobuo Uematsu har nämligen olika tankar gällande det. Båda tar dock namnet bokstavligt då det var en "sista fantasi" på ett eller annat sätt.
Den ena versionen är att Sakaguchi skulle sluta sitt jobb hos Square och återvända till skolan. Detta skulle då bli hans sista spel. Den andra versionen, som är mycket mer spännande, är att företaget Square höll på att gå i konkurs och att detta skulle bli deras sista spel innan de stängde för gott, deras "Final Fantasy". Uematsu själv sa år 2009 följande i en intervju med Wired:
"It's true that Sakaguchi was going to quit, but the bigger reason, the real reason, was that Square was going to go bankrupt and the designers believed that it would be the company's swan song."
Det var dessutom aldrig tänkt att det skulle bli mer än ett spel. Det vet vi ju nu, mängder av spel senare, att det inte alltid blir som man tänkt.

(2) En tom brunn i Final Fantasy VII sitter på hemligheter
En brunn i Corel Prison, endast kallat "Basement" i spelet, kan verka meningslös. När du väl klättrat ner finns... en tom kista och inget mer. Har du den första upplagan av den japanska versionen av spelet finns det dock något mer spännande. I brunnen kan du nämligen få möta en fiende vid namn Test 0. När fajten börjar är dessa testmonster fyra stycken Guard Hounds, i skogen. De har 30 000 HP och tar en evighet att spöa då din nivå är alldeles för låg i den delen av spelet. Men du kan aldrig förlora denna fajt. Test 0 attackerar nämligen aldrig. Den mest troliga förklaringen är att detta helt enkelt är något som glömts bort efter testfasen och aldrig var menat för spelets release. Men hur kul är det? Roligare är en annan teori. Varför finns det egentligen en tom kista där? Har den nåt att göra med Test 0? Spelare började gräva i detta och hittade en annan hemlighet, gömd i spelets kod. Där kistan finns har man i koden hittat en konstig röd figur som ser ut som en docka. Spekulationerna är att denna figur egentligen utmanade dig till olika uppdrag, eller tester (Test 0 är ju på samma plats och kanske det fanns ett pris i kistan) under spelets gång. Det låter genast mycket mer intressant. Spelets utvecklare har dock aldrig velat svara på detta, så vi kommer nog aldrig veta säkert.

(3) Aerith och Sephiroth var syskon... och älskare (dock inte på samma gång)
Tillbaka till Final Fantasy VII och två av de största ikonerna i serien. Vi vet alla att *Spoiler* Sephiroth mördar Aerith, men från början var det tänkt att deras "relation" skulle vara något helt annat. I tidiga planer från utvecklingen var de två bror och syster. Om man tittar noga kan man fortfarande se spår av detta genom att båda har liknande frisyr. I tv-spelsvärlden är tydligen frisyrer genetiskt. Detta ändrades sedan till att Sephiroth skulle ha varit Aeriths första kärlek. Genom att döda Aerith skulle han klippt de återstående banden till sin mänsklighet. Detta skippades som bekant helt och hållet och den första kärleken hette istället Zack Fair, en karaktär som skapades sent under produktionens gång.

Mördad av sin bror.. eller första kärlek... Komplicerat förhållande om man säger så.
(4) Final Fantasy X hade seriens första "I love you", medan Tidus namn aldrig nämndes
Det finns mycket intressant att prata om när det gäller dialoger i Final Fantasy X. Men nej, jag tänker inte ge en enda bokstav till s-k-r-a-t-t-e-t. Det var till exempel det första spelet i serien med röstskådespelare, med blandad framgång kan man säga. Det var faktiskt också det första spelet där orden "I love you" yttrades i hela serien. Trots alla relationer sades detta inte någon gång på nio spel. Det var egentligen inte planerat för detta spel heller och i den japanska versionen säger Yuna, med sina sista ord, "arigato" (tack). Trots motsättningar från Japan lyckades de engelska översättarna få in "I love you" som hon säger till Tidus. Med tidigare nämnda inspelade dialoger togs möjligheten att döpa karaktärer bort. Dock inte för Tidus. Det gjorde det ju lite besvärligt att spela in dialog med hans namn om du nu hade döpt honom till något mindre smickrande. Han är under hela spelet endast nämnd och tilltalad som "he" eller "him". Inte ens i uppföljaren X-2 får han höra sitt namn, alla envisas med "he" och "him".

Mannen utan namn. Stackars Tidus får aldrig höra sitt namn, men han blev i alla fall först att få höra "I love you".

(5) Final Fantasy XV blev nästan ett musikalspel
Spelskaparen Tetsuya Nomura fick en dag en idé. Han hade dagen innan sett musikalen Les Miserable på bio och blev så förälskad i Hugh Jackman och Anne Hathaways prestationer att han bestämde sig för att göra om Final Fantasy XV till en musikal. Han stormade in på Square Enix huvudkontor och framförde sina tankar. Cheferna var dock inte lika glada över att behöva ändra hela spelet, som vid detta tillfälle var sju år in i produktionen. Det var slutet på den idén och vi fick tyvärr aldrig höra Noctis och grabbarna sjunga "Do You Hear The People Sing?".

Noctis, här sedd på väg att slåss för sitt Frankrike! Det hade kunnat vara verklighet om Tetsuya Nomura fått som han ville.

(6) Link är begraven i det första spelet
I staden Elfheim i det allra första spelet i serien (japanska versionen) finns det en känd tv-spelsfigur begraven. Det finns tre gravstenar bredvid varandra och beskrivningen på den västra stenen lyder: "Here lies Link". Vad gjorde han i Elfheim? Varför dog han i Elfheim? Har det nåt att göra med namnet på staden eller att alla däri ser ut som Link? Det är ett roligt påskägg i vilket fall. I en annan version av SNES-spelet står det istället: "Here lies Erdrick". Erdrick syftar på en karaktär av samma namn i spelet Dragon Quest.

(7) Det första spelet hade helt värdelös magi
Det här är kanske något som de som spelade det första Final Fantasy kommer ihåg, men det kan lätt ha glömts bort hur trasigt spelet var. En stor del av spelets magiska trollformler fungerade nämligen inte alls som planerat. Vissa gjorde ingenting, medan andra fick motsatt effekt från vad som var tänkt. Tmbr och Sabr skulle ge en buff till ditt team, men gjorde absolut ingenting. Lock missar 100% av gångerna. Lok2 är menat att göra bossen (eller annan fiende) lättare att träffa genom att reducera dennes förmåga att undvika dina attacker, men istället ökar den förmågan att undvika dina attacker. Detta är bara några exempel, men det fanns mer än formlerna som är värdelösa när det kommer till magi. En karaktärs intelligenssiffra ska visa hur starka magikunskaper den har, men i detta spel betydde siffran ingenting. Det betyder att Black, Red och White Mages har precis samma magiska förmågor.

I Final Fantasy III fungerade magin, vilket inte kan sägas om det första spelet i serien.
Bonusinformation:

• På namnfronten kan också sägas att spelet först döptes till Fighting Fantasy, men de ville inte riskera ett rättighetsbråk med rollspelsböcker av samma namn. Tänk er spelklassikern Fighting Fantasy VII... Det låter inte lika bra.

• Mer namn. I den franska versionen av Final Fantasy IX döptes Zidane om till Djidane för att undvika att heta samma som fotbollsspelaren Zinedine Zidane.

• Det tog 13 år att hitta ett sidouppdrag i Final Fantasy IX. Detta uppdrag kräver att du följer ett par väldigt specifika steg. Det låses upp först när du nått sista platsen i spelet. Sedan måste du lämna denna plats och prata med Nero-bröderna inte mindre än nio gånger.

• Cloud i Final Fantasy VII var på väg att se väldigt annorlunda ut. Den ursprungliga planen hade honom i kolsvart, bakåtslickat hår. Han hade också ett mycket mindre svärd.

• Skaparen av Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, gjorde "dating sims" populära. Han låg bakom spelet Nakayama Miho no Tokimeki High School där du försöker få sångerskan Miho Nakayama på fall. Det var inte det första spelet någonsin i genren, men det var det första att ha med en riktig kändis och var det första att bli en riktig hit.

• Moogles är utdöda i Final Fantasy Tactics. Moogles har sedan de introducerades i Final Fantasy III varit med på ett eller annat sätt i varje spel i serien, förutom Final Fantasy IV. De hade inte samma tur i Final Fantasy Tactics. På grund utav en katastrof utplånades rasen helt.

Fullständig profil 1 267 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.