Skip to main content
Gamereactor Nyheter Nightingale
Nyheter

Improbable och Inflexion Games utannonserar överlevnadsspelet Nightingale

Att Improbable skulle avslöja sitt nästa spel på The Game Awards visste vi redan, men vad det skulle vara för spel var fortfarande oklart. Nu vet vi dock vad utvecklaren har arbetat med tack…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 december 2021

Att Improbable skulle avslöja sitt nästa spel på The Game Awards visste vi redan, men vad det skulle vara för spel var fortfarande oklart. Nu vet vi dock vad utvecklaren har arbetat med tack vare en första trailer, som just visades, där vi får veta att Improbable samarbetat med Inflexion Games (tidigare kallade Improbable Canada) för att leverera överlevnads-/crafting-spelet Nightingale.

Nightingale har en viktoriansk fantasymiljö med klassisk gasljusbelysning, där spelarna kastas in i en farlig värld som härjats av en magisk katastrof. Ditt mål är att leta efter mänsklighetens sista tillflyktsort, som råkar heta just Nightingale. I ett pressmeddelande får vi veta att äventyret även innehåller mystiska portaler, där spelarna förväntas utforska allt farligare platser.

Nightingale ger spelarna i uppgift att ensamma eller med en grupp vänner utforska världen, samla resurser och fixa den utrustning som behövs för att bygga bosättningar. Dessutom måste du tillverka verktyg och vapen för att hjälpa till med att bekämpa monstren och de magiska Fae (mänsklighetens rivaler) för att överleva. Inflerxion-chefen Aaryn Flynn kommenterar:

"Our team at Inflexion Games has been working diligently to create this enthralling universe of magic, mystery, and wonder, and we are thrilled to finally be revealing it to the world. We are also privileged to have such extraordinary partners backing the studio, with the proud support of Tencent, as well as collaborating with Improbable's worldwide teams as we leverage its IMS tools."

Denna titel släpps som Early Access-projekt till PC under 2022, men fler format kan också vara på väg. Slutna tester planeras börja snart, och du kan anmäla intresse för att delta här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.