Den ursprungliga Mass Effect-trilogin utvecklades med Unreal Engine 3, men när det var dags för Mass Effect: Andromeda bytte Bioware ut den mot Dice egna grafikmotor Frostbite 3. Detta krävde en hel del omarbetning av grafik och bidrog till den mycket problematiska lanseringen av spelet.
Nu verkar det som om Bioware har bestämt sig för att byta motor igen till Mass Effect 4 och återigen använder de sig av Unreal Engine (som även användes för Mass Effect: Legendary Edition tidigare i år), möjligen till och med den senaste versionen numrerad 5. Källan är Biowares producent Brenon Holmes som twittrade detta under helgen:
"Bioware is hiring talented programmers with UE4/5 experience! Come, join our team and work with us on the next Mass Effect game!"
Tidigare den här månaden fick vi ett litet smakprov på vad Unreal Engine 5 är kapabel till i den kostnadsfria The Matrix Awakens-demonstrationen som lanserades till Playstation 5 och Xbox Series S/X. Förhoppningsvis är det en försmak av vad vi kan hoppas på när Mass Effect-sagan fortsätter.