Valve har inlett en betaperiod för Steam Achievement Sets, en ny funktion som ger utvecklare möjligheten att gruppera prestationer. Systemet kan användas för att skapa tillfälliga uppsättningar för säsongsbaserade spel eller högtidsevenemang. Funktionen stöds för närvarande av ett mindre antal titlar och syftet är att göra det enklare för spelare att följa sina framsteg.
Spelare kommer fortfarande att låsa upp prestationer genom vanligt spelande, men Steam kommer nu att visa dem i utvecklarskapade grupper som har egna framstegsmätare. Genom att slutföra en hel grupp belönas man med en trofé på sin profil. Om utvecklaren senare lägger till fler prestationer i samma grupp, bevaras den tidigare statusen som slutförd. Denna förändring adresserar en vanlig frustration hos completionists, där nya DLC-prestationer ofta gör att en tidigare fullständig lista ser ofullständig ut. Att hålla koll på en hel uppsättning mål är även en del av lockelsen med att vinna en platinatrofé.
Enligt Video Games Chronicle har 17 spel redan implementerat dessa set, däribland Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 och Team Fortress 2. Valve meddelar att utvecklare kan skapa nya grupper i takt med att spelen växer, vilket hjälper återvändande spelare att identifiera nytillkomna prestationer samtidigt som deras tidigare status bibehålls tills de spelar igen.
Utvecklare får också möjligheten att arkivera enskilda prestationer eller hela grupper. Arkiverade set kommer inte att synas på profiler hos spelare som missat dem, och de hindrar inte heller framsteg mot att nå 100 % i ett spel. Valve menar att prestationer som inte längre går att låsa upp bör arkiveras. Detta kan även tillåta utvecklare att separera mål för enspelarläge och multiplayer, vilket gör det möjligt att slutföra spelet även om onlineservrar stängs ner i framtiden.