Skip to main content
Nyheter

Vad skulle det kosta att köpa Capcom, EA eller Take-Two?

Ingen har väl missat att Microsoft igår meddelade att de har för avsikt att köpa Activision Blizzard, men denna jätte är såklart inte gratis och Microsoft betalar $68,7 miljarder för att bland annat de…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 januari 2022

Ingen har väl missat att Microsoft igår meddelade att de har för avsikt att köpa Activision Blizzard, men denna jätte är såklart inte gratis och Microsoft betalar $68,7 miljarder för att bland annat de exklusiva rättigheterna till serier som Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, Tony Hawk, Guitar Hero, Spyro, Starcraft och Warcraft.

Även om detta utan tvekan är en enormt stor affär som kommer att stärka Microsoft till både Xbox, PC och smartphones (eftersom Candy Crush-makaren King är en del av uppgörelsen), kan det ändå vara intressant att veta vad de hade kunnat få för pengarna om de spenderat dem på annat sätt. Skaparen, producenten och värden för The Game Awards - Geoff Keighley - verkar tänka samma sak och har nu delat med sig av de aktuella marknadsvärdena för några av de största utgivarna idag.

  • EA: $38 miljarder
  • Take-Two: $18 miljarder
  • Nexon: $15 miljarder
  • Bandai Namco: $15 miljarder
  • Embracer: $10,8 miljarder
  • Netmarble $7 miljarder
  • Ubisoft: $7 miljarder
  • Konami: $6 miljarder
  • Square Enix: $5,6 miljarder
  • Capcom: $4,9 miljarder
  • Sega: $3,6 miljarder

Det bör noteras att Take-Twos värde ännu inte inkluderar Zynga som de nyligen köpte upp, och därför borde den ligga närmare $30 miljarder. Dessutom köper man inte företag för marknadsvärdet utan måste bjuda över, Activision Blizzard var värt $51 miljarder när Microsoft avslöjade sin avsikt att förvärva dem för ovan nämnda $68,7 miljarder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.