Microsoft har fått rejält med uppmärksamhet för sitt Xbox Game Pass-prenumerationssystem, som på många sätt fungerar som Netflix för spel, där även helt nya titlar läggs till redan från premiärdagen.
I går svarade Sony med att återlansera den mindre framgångsrika motsvarigheten Playstation Now, som nu blir en del av Playstation Plus, vilken i sin tur ska erbjudas i tre prisnivåer. Sonys variant är dock ingen kopia av Game Pass, utan främst fokuserad på äldre titlar, och några premiärer redan från dag ett ska vi inte räkna med.
Sony Interactive Entertainments chef Jim Ryan kommenterar detta hos Gamesindustry.biz. Där förklarar Playstation-chefen att han inte tror att prenumerationer kommer att få samma inverkan på spelbranschen som vi redan har sett inom musik och film:
"Subscription has certainly grown in importance over the course of the last few years. Our Playstation Plus subscriber number has grown from zero in 2010, to 48 million now. And we anticipate, for our services, that we will see further growth for the subscriber number. But the medium of gaming is so very different to music and to linear entertainment, that I don't think we'll see it go to the levels that we see with Spotify and Netflix."
I stället tror Ryan att det är live service-titlar som är framtiden inom spelindustrin framöver, vilket förklarar Sonys stenhårda satsning på detta med minst tio titlar under utveckling. Onlinespel med kontinuerliga innehållsuppdateringar och incitament för mikrotransaktioner är därmed en väldigt stor del av Sonys strategi:
"That phenomenon of the live service game... that has, in a very large part, fueled the enormous growth in the gaming industry that we've seen over the last ten years. I think that trend towards live services will continue, and if you look for a model in our category of entertainment, which supports sustained engagement over a long period of time, live services games arguably fit that bill better than a subscription service."
Håller du med Sony-chefen om att live service-spel är framtiden?
