Skip to main content
Nyheter

AMD bevisar att snacket om att PC tappar i popularitet är rent svammel

Det har talats om att PC-marknaden eventuellt skulle börja tappa i takt med att människor återgår till sina vanliga liv efter all isolering under pandemin. Under pandemin ökade nämligen försäljningen av datorer kraftigt eftersom…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 maj 2022

Det har talats om att PC-marknaden eventuellt skulle börja tappa i takt med att människor återgår till sina vanliga liv efter all isolering under pandemin. Under pandemin ökade nämligen försäljningen av datorer kraftigt eftersom människor behövde utrustning för att arbeta hemifrån och/eller för underhållning.

Men AMD motbevisade igår kväll skeptikerna rejält och levererade rekordsiffror för årets första kvartal under sin finansiella rapport. Det visar sig att de slog estimaten för både intäkter och vinst, där den förstnämnda ökade med 71% ($5,89 miljarder i intäkter) jämfört med förra året.

Som CNBC noterade tog AMD också marknadsandelar från Intel och "every one of its individual lines of business growing by double digits during the quarter". Ett exempel på denna tillväxt kommer från AMD:s segment för datorer och grafik som ökade med 33%. Sammanfattningsvis kan man säga att du inte ska räkna med att PC-spelandet kommer minska inom den närmaste tiden. Eller som AMD-chefen Lisa Su uttrycker det:

"Although the PC market is experiencing some softness coming off multiple quarters of near-record unit shipments, our focus remains on the premium, gaming and commercial portions of the market where we see strong growth opportunities and expect to continue gaining overall client revenue share."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.