Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo TV
Nyheter

Halo-TV-serien använde dockor istället för datoreffekter

Efter år av väntan fick vi i våras äntligen en TV-serie baserad på Halo, vilken blev en stor succé. En andra säsong är på gång, men innan dess presenterar skaparna nu hur saker och…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2022

Efter år av väntan fick vi i våras äntligen en TV-serie baserad på Halo, vilken blev en stor succé. En andra säsong är på gång, men innan dess presenterar skaparna nu hur saker och ting fick liv i den första säsongen.

Nuförtiden verkar det som om allting görs med bara en stor grön skärm och datorgenererade effekter, men det ser fortfarande alltid bäst ut när man gör effekter "på riktigt", med andra ord med riktiga människor och dockor. Halo TV-serien använde tydligen dockor för flera av Covenant-varelserna, vilket möjligen kan ha varit anledningen till att det fanns så få olika raser i serien.

Polygon har nu publicerat en video som visar hur Covenant-marionetterna såg ut och fungerade på inspelningsplatsen, och det är överraskande sofistikerade lösningar. Att döma utifrån kommentarerna var det väldigt många som hade trott att framför allt Prophets var datoreffekter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.