Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bioshock: The Collection
Nyheter

Bioshock-filmen kommer vara trogen spelen

Regissören säger att Bioshocks mytologi är så bra att de inte behöver lämna källmaterialet för att skapa en intressant värld...
Jonas Mäki Editor Sweden 15 november 2022

I februari bekräftades äntligen att Bioshock ska filmatiseras, något vi vet att folk hoppats på väldigt länge. Francis Lawrence blev tidigt bekräftad som regissör, ​​och han har nu delat med sig av sin synvinkel när det kommer till Bioshock.

En hel del filmer baserade på TV-spel har blivit riktigt dåliga. Detta problem kommer ofta från det faktum att spel oftast främst handlar om gameplay och roliga saker att göra, snarare än att först och främst berätta en fängslande historia i ett genomtänkt universum. Ofta löser filmskapare detta genom att helt enkelt ta sig långt bort från källmaterialet, vilket i sig inte behöver vara dåligt, men brukar göra en del fans besvikna (som Halo-serien).

Lyckligtvis verkar detta inte vara fallet med Bioshock, och när Lawrence pratade med Collider om detta ämne sa han att de skulle förbli trogna spelen eftersom mytologin är så bra:

"No, I do know what you mean. When I think about that, I go back to what we talked about earlier, which is I think that there's some great video games out there, but they don't always have the weight of actual ideas underneath them. Sometimes they have a great aesthetic or something like that, but I feel like often they end up feeling empty because they're not built from real ideas. The thing is, Bioshock really is. The whole mythology of that world and the ideas behind it all, there's just so much there."

Och det här är väl ganska exakt vad vi ville höra, håller du inte med?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.