Skip to main content
Gamereactor Nyheter Wo Long: Fallen Dynasty
Nyheter

Wo Long: Fallen Dynasty stöder gratis uppgraderingar och Xbox Play Anywhere

Team Ninjas nya actionäventyr stödjer dessutom 4K-upplösning samt ett flyt på upp till 60 bilder per sekund...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 februari 2023

Team Ninja och Koei Tecmo har uppdaterat sin officiella FAQ för det kommande Wo Long: Fallen Dynasty och lagt till en hel del praktisk information. Bland annat får vi veta att det har en maximal upplösning på 4K och en bilduppdatering på högst 60 bilder per sekund.

Du kommer förmodligen inte att få båda dessa samtidigt dock, och det finns därför ett Resolution Mode (prioriterar hög upplösning) och ett Performance Mode (prioriterar hög bildfrekvens) att välja mellan. Du kommer också att kunna uppgradera från Playstation 4-versionen till Playstation 5 utan extra kostnad.

Om du spelar Xbox är det ännu bättre eftersom Smart Delivery och Xbox Play Anywhere stöds. Det innebär att du får den bästa versionen automatiskt utan extra kostnad och kan flytta fritt fram och tillbaka mellan Xbox One, Xbox Series S/X och PC med den digitala versionen av spelet (fysiskt endast mellan de två Xbox-formaten).

När det gäller cross-saves är det bara tillgängligt inom samma hårdvarufamilj, och sparfiler kan flyttas manuellt mellan Playstation-konsolerna, medan detta görs automatiskt till Xbox. I FAQ:n förklaras följande:

"For the Playstation 5 or Playstation 4 version, the data can be carried over by selecting Title Menu > SYSTEM > Manage Cross Save. For the Xbox Series X|S, Xbox One, and Microsoft Store versions, it is automatically synced to the cloud. Cross save between different hardware makers is not supported."

Slutligen förklaras också att Steam Deck tyvärr inte kommer att stödjas (åtminstone inte vid lanseringen).

Wo Long: Fallen Dynasty släpps den 3 mars till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X. Det ingår även med Game Pass från och med dag ett.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.