Skip to main content
Gamereactor Nyheter Microsoft Flight Simulator
Nyheter

Världens största flygplan finns nu till Microsoft Flight Simulator

Bjässen förstördes av ryssarna förra året, och du kan nu bidra till att få tillbaka den genom att ha roligt uppe i luften...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2023

Det tyngsta och största flygplanet som någonsin skapats var Antonov AN-225 Mriya. Vi skriver "var" eftersom det sprängdes av Ryssland under deras krig mot Ukraina förra året, vilket förstörde den enda existerande modellen som var stationerad på Antonov Airport utanför Kiev.

Lyckligtvis finns det fortfarande ett sätt att uppleva denna best till flygplan (som vi tidigare rapporterat om) eftersom Asobo Studio nu lagt till det i Microsoft Flight Simulator. Och det blir ännu bättre, eftersom du genom att flyga det bidrar till restaureringen av detta magnifika projekt: "All proceeds to go toward the rebuilding effort for the Ukrainian aircraft."

Projektet beskrivs så här på Xbox Wire (som också har många fascinerande detaljer om Antonov AN-225 Mriya):

"As part of Microsoft Flight Simulator's ongoing digital preservation efforts, it is pleased to introduce the world's largest aircraft, the Ukrainian-built Antonov An-225 Mriya, today. It is an ultra-heavy lift jet transport aircraft featuring six engines, and holds the record as the world's longest plane as well as many other size-related aviation records. Only one Mriya was ever completed, and it was rendered catastrophically inoperable in the 2022 Russian invasion of Ukraine. Efforts are underway to attempt to rebuild the aircraft and fly it again."

Om du känner för att kolla in och flyga ut det största flygplanet som någonsin byggts och samtidigt bidra till dess återkomst från de döda, ladda då ner det till Microsoft Flight Simulator (som för övrigt ingår med Game Pass). Kolla in trailern nedan för att se hur denna enorma pryl faktiskt ser ut.

https://twitter.com/MSFSofficial/status/1630240881549737985

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.