Skip to main content
Nyheter

Suicide Squad: Kill the Justice League innehåller mikrotransaktioner

Suicide Squad: Kill the Justice League skulle ha lanserats idag, men blev som bekant försenat mer än sju månader. Vi påpekade dock att alla dessa extra månader inte innebar att man kunde förvänta sig…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 maj 2023

"Köp en ny t-shirt till mig, är du snäll! Endast 179 kronor!"

Suicide Squad: Kill the Justice League skulle ha lanserats idag, men blev som bekant försenat mer än sju månader. Vi påpekade dock att alla dessa extra månader inte innebar att man kunde förvänta sig att utvecklarna skulle ta bort spelets live service-element eller göra några andra stora förändringar, något som i princip har bekräftats nu.

Amerikanska Entertainment Software Rating Board, mer känt som ESRB, har gett Suicide Squad: Kill the Justice League åldersgränsen Mature 17+ eftersom det innehåller blodigt slafs, starkt språk och våld. Här är hela sammanfattningen:

"As players traverse a battle-ravaged city, they use pistols, machine guns, and melee attacks to fight enemies (e.g., alien creatures, mutated humans, superheroes). Battles are fast-paced, accompanied by realistic gunfire, large explosions, and blood-splatter effects; a handful of attacks can result in decapitation. Cutscenes depict additional instances of violence, as well as blood and gore: a character executed (off-screen); a character's head remotely detonated (off-screen), resulting in blood-splatter effects; a character's heart ripped out of his chest (off-screen) and thrown at another character; a character's finger sliced off. Some environments depict large blood stains and/or corpses lying in pools of blood. The words "f**k," "sh*t," and "a*shole" are heard in the game."

Märkningen bekräftar också att spelet fortfarande kommer ha "In-Game Purchases", även kallat mikrotransaktioner, och det faktum att ESRB kan ge sin dom så här långt före lanseringen bekräftar att Rocksteady och Warner Bros försenade Suicide Squad: Kill the Justice League för att polera saker, komma ur vägen för årets mycket efterlängtade titlar och ge marknadsföringsteamet mer tid att ändra de negativa - eller åtminstone ljumma - diskussionerna kring spelet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.