Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

God of War-skaparen kommenterar långa utvecklingstider

Nyligen sade Matt Booty, chef för Xbox Game Studios, att det är viktigt att konsumenterna förstår att stora spel nu tar minst fyra, om inte sex, år att färdigställa. Det är ett problem som…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 juni 2023

Nyligen sade Matt Booty, chef för Xbox Game Studios, att det är viktigt att konsumenterna förstår att stora spel nu tar minst fyra, om inte sex, år att färdigställa. Det är ett problem som bara har vuxit under de senaste åren - högbudgettitlar blir alldeles för omfattande och tar på tok för lång tid att färdigställa.

Skaparen av God of War, Cory Barlog, har nu kommenterat detta, och han håller faktiskt med Booty. Via Twitter skriver han så här.

https://twitter.com/corybarlog/status/1669024102181646337

Det verkar dock inte finnas någon lösning i sikte. Vad tycker du att branschen ska göra för att motverka denna trend?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.