Jag satt och funderade i dessa tider när Warhammer 40000 är populärare än någonsin, vad mina favoriter inom genren strategispel är. Jag tänkte därför lista mina fem favoriter just nu inom varumärket. Det fanns många bra kandidater och flera jag inte riktigt kunde välja mellan. Därför har jag fått fram fem stycken som gjort mest avtryck på mig och som fortfarande underhåller på kungliga premisser.
(5) Chaos Gate: Daemonhunters
Warhammer och Xcom har alltid varit som gjort för varandra. När jag fick spela det senaste Chaos Gate förstod jag att så var fallet. Det är inspirerat av Firaxis moderna tolkning av Xcom och låter dig inta rollen som Grey Knights. Du har ett klassiskt management-läge med forskning, val av uppdrag på en karta och annat. Sedan har du taktiska omgångsbaserade strider som i mitt tycke är strålande. Spelet sätter din grupp av supersoldater mot fiender tjänades den ondskefulla guden Nurgle. Det vankas en fantastisk slemmig och grotesk design på fienderna och ett komplext spelmässigt upplägg. Det enda som sänker spelet är dess bedrövliga ljudmix. Vissa röster låter som om någon skrikit in dessa i mikrofonen, musiken är ojämnt hög/låg och andra ljud kan antingen spränga högtalarna eller vara för tysta. Det är synd för musiken är grym och det är inget större fel på röstskådespelet. Jag är också omåttligt förtjust i antagonisten Mortarion och hans Death Guard.

(4) Warhammer 40000: Battlesector
Jag recenserade detta för Gamereactor och det har fortsatt varit en favorit. Sällan har jag spelat ett så pass bra taktiskt strategispel av den gamla skolan, som detta. Warhammer 40000: Armageddon, Warhammer 40000: Rites of War och Final Liberation: Epic 40000 var andra likartade titlar som kunde varit med på listan. Det är Battlesector som i mitt tycke är snäppet vassare idag. I detta spektakel får vi inta rollen som en annars rätt osynlig grupp Space Marines i spelvärlden, nämligen Blood Angels (Inte att blanda ihop med Blood Ravens). Precis som med ett annat spel på listan är Tyranids i fokus och huvudantagonisten. Dess grymma spelmässiga inslag "momentum" är ett sätt att locka spelaren till aggressiva strategier. I rätt händer kan det göra att dina trupper blir en helt oslagbar styrka. Jag hoppas innerligt att vi får se en uppföljare av samma utvecklare.

(3) Battlefleet Gothic Armada 2
Att kriga på planeter är något vi oftast gör inom Warhammer. I denna strategipärla fick vi ett lättsamt omgångsbaserat erövringsläge tillsammans med ett fantastiskt taktiskt realtidsstrategispel att ratta runt rymdskepp och kriga mot andra. Med flera olika kampanjer och ett robust flerspelarläge är det här en av mina favoriter. Alla fraktioner finns mer eller mindre med här. Oavsett om du gillar Tau, Dark Eldar, Greenskins eller The Empire of Mankind. Inom varje fraktion fanns även grupper som skapade beslut för dig att fatta. Inom människorna kunde du exempelvis välja rymdskepp från olika grenar av imperiet. Du har Space Marines, Adeptus Mechanicus och Imperial Navy. Dessa tre grenar ger dig olika styrkor och svagheter. Detta tillsammans med den stora mängden fraktioner med sina grupperingar och grymma strider i realtid, har resulterat i att jag spelar det än idag. Även brädspelet är ett fantastiskt tidsfördriv.

(2) Warhammer 40000: Mechanicus
Det finns inget Warhammerspel som lyckats så fantastiskt med ljudbilden. Jag ryser än av musiken i detta omgångsbaserade taktiska strategispel. I denna titel får vi inte spela som Adeptus Astartes utan som Tech Priests inom Adeptus Mechanicus. Istället för rymdsoldater med brutala vapen får vi spela som ingenjörssidan av universumet. Vi möter ett hot från Necrons (sovande utomjordingar med högteknologiska vapen som börjat vakna upp efter miljontals år i vila) och behöver utforska planeten i så stor omfattning det bara går innan fienden vaknat i för stor numerär. Att leta efter teknologi och kunskap har aldrig gjorts så bra med licensen. Det är inte den upplevelsen jag håller högst spelmässigt (lite för enkelt) men helhetsmässigt är det en fantastisk titel. Det finns inget strategispel på listan som så effektivt blåser liv i karaktärerna. Det binära språket karaktärerna pratar och upplägget är verkligen toppen. Jag längtar efter en uppföljare.

(1) Warhammer 40000: Dawn of War II
Det finns bara krig heter det i Warhammer 40000. Det finns otaliga fantastiska spel med varumärket och detta är en av mina favoriter, som stannat med mig längst. Jag föredrog den mer taktiska och mer intressanta kampanjen i uppföljaren. Tyranids var en riktigt påträngande fiende och att försöka hålla sin grupp soldater vid liv, skapade spännande uppdrag. Det fanns också en viss tidsbegränsning att hantera fiendens slukande av världarna. Du behövde prioritera uppdrag, uppgradera och utrusta dina Blood Ravens. Vad kunde du förlora och vad kunde du landsätta dina styrkor. Om jag visste att fienden under ett uppdrag var Eldar behövde jag kanske ett annat upplägg än om jag slogs mot Tyranids. Kampanjen och sin fristående expansion bjöd på ytterligare fraktioner att slåss mot och med. Det finns ett upplägg här som jag tycker bättre passar med universumet som sådant. Att trycka ut Space Marines som legogubbar ur byggnader har aldrig känts rätt. Även om formeln i Dawn of War är grym och expansionerna ännu bättre. Uppskattar jag fokuset på en mindre styrka i tvåan. Att du sedan kan uppgradera soldaterna som du vill innebär att de får olika personligheter varje genomspelning gör att man inte tröttnar. Det har också ett vasst flerspelarläge, vilket ihop med modifikationer blir överlägset ettan. Det hiskeligt beroendeframkallande spelläget The Last Stand var också en höjdare.
Hur ser din favoritlista ut?